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L'uso dei proxy su Roblox e Minecraft

Questi due giochi si distinguono dagli altri in materia di proxy: in entrambi l'uso di proxy lato server è diffuso e legittimo. In Minecraft software proxy come BungeeCord/Velocity vengono usati per costruire reti di server; in Roblox invece i server di gioco girano sull'infrastruttura Roblox e l'intervento lato client è limitato.

Due concetti diversi di "proxy"

FIGURAI due significati della parola proxy in ambito gaming
CONCETTOGioco + proxyLato clientrete utenteForward proxy HTTP/SOCKS5Accesso e gestione accountNon trasporta il traffico UDP di giocoLato serverinfrastruttura di giocoBungeeCord / VelocitySposta il giocatore tra i serverFornisce un unico indirizzo di ingressoLato websito e APIReverse proxy (Nginx)Pannello e pagine statisticheTerminazione TLS

Nella community di Minecraft, quando si parla di "proxy" ci si riferisce di solito al secondo ramo; i prodotti di questo sito appartengono al primo. Per la differenza forward–reverse proxy consulta il nostro articolo.

Architettura di una rete di server Minecraft

I server che vogliono riunire più modalità di gioco sotto un unico indirizzo mettono davanti a sé un software proxy. Il giocatore si connette a un solo indirizzo; il proxy lo instrada al server appropriato in background.

FIGURARete di server basata su proxy
ARCHITETTURALobbyhubSurvivalmodalità di giocoMinigamemodalità di giocoCreativemodalità di giocoProxy(Velocity)unico indirizzo di ingresso

La connessione non si interrompe quando il giocatore passa da un server all'altro. Non si tratta di un forward proxy, ma di una sorta di router applicativo.

Quando si costruisce una rete di server, configura i server di backend in modo che accettino connessioni solo dall'IP del proxy. Altrimenti i giocatori possono aggirare il proxy e connettersi direttamente, bypassando l'autenticazione.

Che cosa è possibile lato client?

Se in una rete scolastica o aziendale il traffico di login/download del gioco è bloccato, queste richieste basate su TCP possono passare attraverso un proxy. Tuttavia, poiché il traffico UDP in-game non viene instradato, nella maggior parte dei casi non è una soluzione completa.

FIGURAPorte tipiche e instradabilità
RIFERIMENTOPortaUtilizzoCon proxy443 / TCPAutenticazione, APITrasferibile25565 / TCPServer Minecraft JavaInstradabile con SOCKS519132 / UDPMinecraft BedrockIl proxy HTTP non lo trasportaDinamica / UDPSessione di gioco RobloxNon instradabile

La versione Java di Minecraft usa TCP e può quindi essere instradata tramite SOCKS5: un caso eccezionale tra i giochi.

Nota sulla sicurezza

In questi due giochi, frequentati soprattutto da utenti giovani, i software distribuiti con la promessa di un "proxy gratuito" possono essere dannosi. Non installare mod client né strumenti proxy di origine incerta. Per i rischi generali degli indirizzi gratuiti che cos'è un proxy gratuito .

Puoi misurare la latenza verso il tuo server con lo strumento di ping test e verificare il tuo indirizzo di connessione Verifica Proxy puoi verificarlo con.

Domande frequenti

01Posso giocare a Minecraft con SOCKS5?

Tecnicamente è possibile perché la versione Java usa TCP, ma la latenza aumenta. La versione Bedrock usa UDP e non può essere instradata.

02BungeeCord e il proxy di questo sito sono la stessa cosa?

No. BungeeCord è un router per server di gioco; i prodotti qui offerti sono forward proxy per l'uscita verso Internet.

03Posso cambiare regione su Roblox con un proxy?

La scelta del server di gioco è gestita dalla piattaforma; un proxy lato client non la modifica.

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