Эти две игры отличаются от остальных в вопросе прокси: в обеих на стороне сервера использование прокси распространено и вполне законно. В Minecraft прокси-ПО вроде BungeeCord/Velocity применяется для построения сетей серверов; в Roblox же игровые серверы работают на инфраструктуре Roblox, и вмешательство на стороне клиента ограничено.
Два разных понятия «прокси»
В сообществе Minecraft под словом «прокси» обычно подразумевают второе направление; продукты этого сайта относятся к первому. О различиях см. forward и reverse proxy — см. нашу статью.
Архитектура сети серверов Minecraft
Серверы, желающие собрать несколько игровых режимов на одном адресе, ставят перед собой прокси-ПО. Игрок подключается к единственному адресу; прокси направляет его на подходящий сервер в бэкенде.
При переходе игрока между серверами соединение не разрывается. Это не forward proxy, а своего рода маршрутизатор приложений.
При построении сети серверов настройте бэкенд-серверы так, чтобы они принимали подключения только с IP прокси. Иначе игроки смогут обойти прокси и подключиться напрямую, а аутентификация может быть обойдена.
Что возможно на стороне клиента?
Если в школьной или корпоративной сети блокируется трафик входа/загрузки игры, эти TCP-запросы можно провести через прокси. Однако, поскольку внутриигровой UDP-трафик не передаётся, в большинстве случаев это не полное решение.
Версия Minecraft Java использует TCP, поэтому её можно направить через SOCKS5 — среди игр это исключительный случай.
Замечание о безопасности
Особенно в этих двух играх, где много юных пользователей, программы, распространяемые под обещанием «бесплатного прокси», могут быть вредоносными. Не устанавливайте клиентские моды и прокси-инструменты из неизвестных источников. Об общих рисках бесплатных адресов см. что такое бесплатный прокси .
Задержку до вашего сервера инструментом ping-теста можно измерить, а адрес подключения Проверка прокси .