Tüm lokasyonlar aktif · %99.99 uptime
Sandbox ve Hayatta Kalma · Online Oyunlar

ARK: Survival Evolved İçin Proxy Kurulumu ve Kapsamı

ARK’ta web yüzeyi oyunun kendisinden daha kalabalıktır: mağaza sayfası, mod atölyesi, hesap ekranı ve topluluk içeriği ayrı ayrı HTTPS ister. Bu yüzeyler proxy ile yönetilebilir, sunucu listesi ve maç akışı yönetilemez. Bu rehber ikisini net biçimde ayırıyor.

Rehberin kapsadığı başlıklar

01
Web yüzeyiMağaza, mod atölyesi ve hesap sayfalarının tünele giren trafiği.
02
Ülke sorusuHesap ülkesi, mağaza bölgesi ve sunucu filtresinin ayrı ayrı belirlenmesi.
03
İndirme hacmiHarita ve mod dosyalarının dağıtım düğümü seçimine etkisi.
04
Kurulum sırasıİhtiyaçtan doğrulamaya kadar beş adımlık yapılandırma planı.

ARK ile ilgili proxy sorularının büyük bölümü aslında oyunla değil, oyunun çevresindeki web sayfalarıyla ilgilidir. Bir haritayı satın almadan önce vitrinin başka bir ülkede nasıl göründüğünü kontrol etmek, hesap ekranındaki bir ayarı doğrulamak veya mod atölyesinde bir sayfanın erişilebilirliğini sınamak tarayıcı işleridir ve tarayıcı işleri proxy ile rahatça yönetilir.

Oyunun kendi bağlantısı ise farklı çalışır. Sunucu listesi sorguları ve maç içi akış datagram tabanlıdır; bir HTTP tüneli bunları taşımaz. İstemci, listeden seçtiğiniz sunucuyla doğrudan konuşur ve araya konulan her durak yalnızca yolu uzatır. Bu ayrım kurulum kararlarının tamamını belirler.

Aşağıda önce bir oturumun hangi adımlardan geçtiğini, sonra ülke bilgisinin nerede belirlendiğini, indirme hacminin neden önemli olduğunu ve kurulumun hangi sırayla yapılacağını bulacaksınız. Sonda ise belirti tablosu ve gerçekçi beklenti bölümü var.

Bir ARK oturumu hangi adımlardan geçer?

Oyunu başlattığınızda döngü her seferinde aynı sırayla işler. İlk adım kimlik ve lisanstır: hangi mağazadan aldıysanız o platformun sunucularıyla TCP üzerinde şifreli bir konuşma yapılır, oturumunuz ve oyunun sahipliği doğrulanır. Buraya kadar her şey tünellenebilir bir trafiktir.

İkinci adım dosya tarafıdır. Yamalar, haritalar ve abone olduğunuz modlar dağıtım sunucularından indirilir. ARK’ın kurulum boyutu tür ortalamasının epeyce üzerindedir ve harita paketleri bu boyutun büyük bölümünü oluşturur; bir mod listesi güncellendiğinde de benzer bir indirme dalgası başlar. Bu adım HTTPS taşır, yani teknik olarak tünele girebilir, ancak girmesi çoğu zaman istenmez.

Üçüncü adım sunucu listesidir. Resmî ve resmî olmayan sunucuların adı, harita bilgisi, oyuncu sayısı ve yanıt süresi tek tek sorgulanır; bu sorgular datagram tabanlıdır. Dördüncü adımda listeden bir sunucu seçersiniz ve istemci o sunucunun adresine doğrudan bağlanır. Oyun boyunca süren akış budur ve döngü kapandığında yeniden başa döner.

Bu döngüyü akılda tutmanın pratik faydası şudur: bir aksaklık yaşadığınızda hangi adımda olduğunuzu söyleyebilirseniz, hangi katmana bakacağınız da belli olur. İlk iki adım web dünyasına, son iki adım oyun ağına aittir ve bu iki dünyanın sorun giderme yöntemleri birbirine benzemez.

ŞEMABir ARK oturumunun tekrarlayan döngüsü
Bir ARK oturumunun tekrarlayan döngüsüDört adımlı döngü: giriş ve lisans, yama ve mod indirme, sunucu listesi, oyun oturumu.OTURUM DÖNGÜSÜGiriş ve lisansTCP · HTTPSYama ve mod indirmeCDN · büyük hacimSunucu listesisorgu · datagramOyun oturumudoğrudan sunucuOturumdöngüsüAksaklığın düştüğü adım, bakılacak katmanı da söyler.

İlk iki adım TCP taşır ve web dünyasına aittir; son iki adım datagram tabanlıdır ve oyun ağına aittir.

Mağaza, mod atölyesi ve hesap sayfaları: tünele giren trafik

ARK’ın çevresindeki sayfaların neredeyse tamamı sıradan HTTPS trafiğidir: mağaza vitrini, ürün sayfaları, mod atölyesindeki liste ve arama sonuçları, hesap ayarları ve destek formları. Bunların hepsi bir tarayıcıda açıldığı için proxy kuralınızın kapsamına doğrudan girer. Şifreli bağlantı kurulurken istemci hedefi CONNECT yöntemiyle bildirir ve proxy yalnızca şifreli baytları taşır; mekanizmanın ayrıntısı HTTP CONNECT metodu yazısında anlatılıyor.

Bu yüzeyin en sık kullanıldığı iş, bölgesel görünüm doğrulamasıdır. Bir vitrinin farklı ülkelerde hangi dilde, hangi para biriminde ve hangi içerikle göründüğünü kontrol etmek meşru bir araştırma işidir; yöntem oyun mağazalarında bölgesel fiyat araştırması yazısında ele alınıyor. Buradaki sınır nettir: görünümü incelemek ile satın alma bölgenizi bulunduğunuz yerden farklı göstermek aynı şey değildir ve ikincisi platformların hizmet şartlarına aykırıdır.

Mod atölyesi tarafında ise sayfa ile dosya ayrımına dikkat edin. Atölye sayfasını tarayıcıda proxy üzerinden açabilirsiniz, ama modun kendisini oyun istemcisi indirir ve bu indirme tarayıcı kuralınızın dışındadır. Bir mod sayfası açılıyor ama abonelik sonrası dosya inmiyor diyorsanız, iki işin farklı yollardan gittiğini hatırlayın.

İpucu

Web yüzeyindeki işler için ayrı bir tarayıcı profili açın ve proxy’yi yalnızca oraya tanımlayın. Böylece oyun istemcisi, indirmeler ve olağan tarayıcı kullanımınız etkilenmez; kurulumun kapsamı tek bir pencereyle sınırlı kalır.

Ülke bilgisi tam olarak nerede belirlenir?

“ARK hangi ülkede olduğumu nereden biliyor?” sorusunun tek bir yanıtı yoktur, çünkü ülke bilgisi dört ayrı yerde ve dört farklı yöntemle belirlenir. Bunları karıştırmak, proxy’den gerçekleşmesi mümkün olmayan bir sonuç beklemeye yol açar.

Birincisi hesabın ülkesidir. Hesabı oluştururken seçilir, platformun kayıtlarında durur ve bağlandığınız IP adresiyle değişmez. İkincisi mağaza bölgesidir; bu da hesaba ve kullandığınız ödeme yöntemine bağlıdır, proxy ile yeniden belirlenmez. Üçüncüsü istemcideki sunucu listesi filtresidir: bölge seçimi tamamen istemci tarafında bir süzgeçtir, hangi IP’den bağlandığınızla ilgisi yoktur. Dördüncüsü ise çıkış IP adresinizin ülkesidir ve proxy yalnızca bunu değiştirir.

Pratik sonuç şu: proxy, web isteklerinizin hangi ülkeden geldiğini değiştirir. Bir sayfanın bölgesel görünümünü incelemek için yeterlidir. Hesabın kayıtlı ülkesini, satın alma bölgenizi veya oynayabileceğiniz sunucu kümesini değiştirmez ve bunları değiştirmeye çalışmak platform kurallarına aykırı bir kullanım olur.

Bir sunucu listesi filtresini değiştirmek zaten proxy gerektirmez; oyunun kendi arayüzünden bir tık uzaktadır. Uzak bir bölgedeki sunucuya bağlanmak mümkündür ama sonuç ağ mesafesiyle belirlenir: mesafe uzadıkça yanıt süresi uzar ve bu, araya konulacak hiçbir katmanla kısaltılamaz.

ŞEMAÜlke bilgisi dört ayrı yerde belirlenir
Ülke bilgisi dört ayrı yerde belirlenirKökten dört dala ayrılan şema: hesap ülkesi, mağaza bölgesi, sunucu listesi filtresi ve çıkış IP ülkesi.DALLANMAHangi ülke sorusudört farklı yanıtHesap ülkesiKayıt sırasında seçilirproxy değiştirmezMağaza bölgesiÖdeme yöntemine bağlıproxy değiştirmezSunucu filtresiİstemcideki bölge süzgeciistemci ayarıÇıkış IP ülkesiWeb isteklerinde görünürproxy belirlerDallar karıştırıldığında proxy’den gerçekleşmesi mümkün olmayan bir sonuç beklenir.

Proxy yalnızca en sağdaki dalı, yani web isteklerinizin geldiği ülkeyi değiştirir; diğer üç dal hesapta ve istemcide tanımlıdır.

ARK çevresindeki web işleri için çıkış seçin

Mod atölyesi ve vitrin incelemeleri hızlı bir çıkışla yapılır; hesap ekranlarında adresin sınıfı ve sürekliliği öne çıkar.

Residential proxyler, Datacenter Proxyleri, IPv6 ve ISP çözümlerimizden dilediğinizi seçin. Tüm planlar sınırsız seçenekler, %99,9 çalışma süresi, rotating proxyler, sticky oturumlar ve 7/24 destek sunar. Web scraping, reklam doğrulama, SEO izleme ve dijital veri toplama için idealdir.

ISP ProxyStatik ISP kayıtlı Türkiye IP'leri

ISP kayıtlı statik Türkiye IP'leri; veri merkezi hızını gerçek operatör itibarıyla birleştirir. Uzun oturumlu ve düşük pingli kullanım için idealdir.

150₺/ay

1 aylık başlangıç fiyatı

500–1000 Mbit130+ SubnetDDoS Koruması
Planları Gör

PAKET İÇERİĞİ

  • Vodafone ve Türk Telekom operatörleri
  • DDoS koruması
  • Kişiye özel kurulum
  • En düşük ping değerleri
  • 500-1000 Mbit Down/Up hız
  • HTTP & SOCKS5 protokol desteği
  • Otomatik teslimat
  • Türkiye lokasyonu

Sosyal medya yönetimi ve uzun oturumlu, düşük pingli kullanım isteyenler için.

Ürün detaylarını oku
Mobil Proxy4G/5G operatör IP'leri

4G operatör IP'leriyle en doğal mobil trafik; en sıkı platformlarda bile yüksek başarı. Sosyal medya ve otomasyon işlemleri için idealdir.

239₺/gün

Günlük başlangıç fiyatı

LTE 4G15-40 MbpsÖzel SIM
Planları Gör

PAKET İÇERİĞİ

  • LTE 4G mobil bağlantı
  • Vodafone · Turkcell · Türk Telekom
  • 30 GB kota
  • 15-40 Mbps bağlantı hızı
  • Özel SIM kart altyapısı
  • Kullanıcı adı & şifre veya IP:Port
  • IP değiştirme linki
  • HTTPS / SOCKS5 (UDP)

Sosyal medya ve oyun kullanıcıları için ideal; bireysel kullanıcılara uygundur.

Ürün detaylarını oku
Residential ProxyGerçek ev kullanıcısı IP havuzu

Gerçek ev kullanıcısı IP havuzu; en yüksek güven ve coğrafi çeşitlilik için. Veri toplama ve bölgesel testler için doğru seçim.

350₺/30 Gün

5 GB / 30 gün başlangıç

50K Bağlantı190+ ÜlkeSticky Oturum
Planları Gör

PAKET İÇERİĞİ

  • Gerçek residential (ev kullanıcısı) IP havuzu
  • Dönen ve sticky oturumlar
  • Şehir ve eyalet hedefleme
  • HTTP(S) ve SOCKS5 protokolleri
  • 7/24 öncelikli destek
  • 2 dakikada aktivasyon
  • Sosyal medya yönetimi için uygun
  • Esnek oturum yönetimi

Veri toplama, bölgesel test ve çok hesaplı yönetim için en doğru seçim.

Ürün detaylarını oku
IPv6 ProxyYeni nesil geniş IPv6 havuzu

Geniş IPv6 havuzu; yüksek hacimli ve maliyet hassas projeler için ekonomik çözüm. Google Ads uyumlu ve geleceğe hazır.

100₺/paket

100 adet (toplam) başlangıç

/64 Subnet100-500 MbitNetfactor ISP
Planları Gör

PAKET İÇERİĞİ

  • Netfactor / Turknet ISP altyapısı
  • Google Ads uyumlu IPv6'ler
  • /64 subnet seçenekleri
  • HTTP & HTTP(S) desteği
  • Otomatik teslimat
  • Kullanılmamış (temiz) IP havuzu
  • 100-500 Mbit hız
  • Geniş IPv6 adres havuzu

Google Ads uyumlu, yüksek hacimli kullanım ve ekonomik çözüm arayanlar için.

Ürün detaylarını oku

Ayrıca Rotating Proxy ve Datacenter Proxy çözümlerimizi inceleyebilir, denemek için ücretsiz proxy listemizi kullanabilirsiniz.

Harita, DLC ve mod dosyaları: indirme hacminin bedeli

ARK’ın dosya tarafı, benzer türdeki çoğu oyundan ağırdır. Ana kurulumun yanına eklenen her harita, her genişleme paketi ve abone olunan her mod diske ayrı bir hacim yazar. Bir sunucuya ilk kez katılmadan önce o sunucunun mod listesini indirmek gerekebilir; bu da tek seferde beklenenden büyük bir aktarım anlamına gelir.

Dağıtım ağları bu yükü coğrafi olarak dağıtarak taşır. Sistem, isteğinizin geldiği yere bakarak size yakın bir düğüm seçer. Araya başka bir ülkedeki proxy koyduğunuzda seçim o çıkışa göre yapılır ve dosyalar önce oraya, sonra size ulaşır. Yol uzar, süre artar ve ölçülen bir pakette aynı baytlar kotanızdan iki kez düşmüş gibi hissedilir.

İşProxy açık olmalı mı?Gerekçe
Vitrin görünümü kontrolüEvetTarayıcıda HTTPS; kapsamda kalır
Hesap ayar sayfasıDuruma göreSabit çıkış gerekir, çıkış sık değişmemeli
Mod ve harita indirmeHayırYol uzar, kota erir, düğüm seçimi bozulur
Sunucu listesi sorgusuEtkisizDatagram trafiği tünele girmez
Maç içi oturumEtkisizİstemci sunucuyla doğrudan konuşur

Kural olarak indirmeyi ve tüneli aynı anda çalıştırmayın. Büyük bir güncelleme başlatmadan önce platform istemcisindeki proxy alanını boşaltın, iş bittiğinde geri yazın. Kota planlaması yapıyorsanız aylık bütçeyi sayfa gezintisine göre değil, olası bir tek indirmeye göre hesaplayın; hacmi belirleyen şey her zaman dosyalardır.

Sunucu listesi ve maç akışı neden tünelin dışında kalır?

Oyun ağında veri iki farklı mantıkla taşınır. TCP, her paketin sırayla ve eksiksiz ulaşmasını garanti eder; kayıp olursa yeniden gönderir ve bu sırada kuyruğu bekletir. UDP ise sırayı ve teslimi garanti etmez, paketi gönderir ve devam eder. Hareketin sürekli aktığı bir hayatta kalma oyununda ikincisi tercih edilir, çünkü bir saniye öncesinin konum bilgisini beklemenin değeri yoktur.

Klasik bir HTTP proxy yalnızca TCP bağlantıları için tünel açar. Bu yüzden datagram trafiği kuralınızı hiç görmez; ayarı yazmış olsanız bile oyun paketleri olağan hattınızdan çıkar. SOCKS5 protokolünde datagram taşımak için ayrı bir komut tanımlıdır, ancak bunun çalışması hem proxy sunucusunun röleyi açmasına hem de istemcinin datagramları uygun başlıkla sarmalamasına bağlıdır. Ayrıntılar SOCKS5 UDP desteği yazısında duruyor.

ARK istemcisinde girilecek bir proxy alanı bulunmadığı için ikinci koşul karşılanmaz. Sonuç, kullanıcıyı en çok yanıltan noktadır: ayar kaydedilir, hata çıkmaz, oyun açılır ve her şey çalışıyor görünür; oysa oyunun asıl bağlantısı hiç yönlendirilmemiştir. Bu yüzden kurulumdan sonra doğrulama adımı atlanmamalıdır.

Doğrulamanın en basit hâli karşılaştırmadır: aynı profilden IP adresim sayfasını açıp görünen adrese bakın, sonra proxy’yi kapatıp aynı sayfayı tekrar açın. İki değer farklıysa web tarafı yönlendiriliyor demektir. Oyun tarafı için böyle bir gösterge yoktur; çünkü yönlendirilecek bir şey de yoktur.

Kurulumu hangi sırayla yapmalısınız?

Yapılandırmayı tek bir ekranda bitirilecek bir iş gibi görmek yaygın bir hatadır. Doğru sıra beş adımdan oluşur ve ilk adım teknik değildir: hangi işi neden proxy üzerinden yapacağınızı bir cümleyle yazın. Cevabı olmayan bir kurulum yalnızca gecikme ve teşhis zorluğu ekler.

İkinci adım protokol seçimidir. Tarayıcı işlerinde HTTP proxy fazlasıyla yeterlidir ve her tarayıcıda aynı alanlarla tanımlanır. Tarayıcı dışı bir aracı yönlendirecekseniz SOCKS5 daha esnektir, çünkü taşıdığı protokolü yorumlamaz. Kimlik doğrulama yöntemini de burada seçin; seçeneklerin karşılaştırması proxy kimlik doğrulama yöntemleri yazısında bulunuyor.

Üçüncü adım kapsamı dar tutmaktır. Ayrı bir tarayıcı profili en az yan etkiyi üreten seçenektir; tarayıcıya özel adımlar Chrome proxy ayarları yazısında sırayla anlatılıyor. Dördüncü adım doğrulamadır: çıkış adresini görün, alan adı çözümünün nerede yapıldığını DNS leak testiyle kontrol edin ve proxy’nin isteğe başlık ekleyip eklemediğini anonimlik testiyle ölçün.

Beşinci adım ölçüm ve kayıttır. Çıkışın gecikmesini günün farklı saatlerinde ölçün, sonucu bir yere not edin ve hangi işte hangi çıkışı kullandığınızı yazın. Birden fazla çıkışla çalışan biri için bu not, bir hafta sonra “hangisi yavaştı?” sorusuna verilecek tek güvenilir cevaptır.

ŞEMAKurulumun beş adımı
Kurulumun beş adımıBeş kart: ihtiyacı yazma, protokol seçimi, dar kapsam, doğrulama ve ölçüm.ADIM PLANI01İhtiyacı yazınHangi sayfa, hangi ülke, ne sıklıkla?Cevabı olmayan kurulum gereksizdir.02Protokolü seçinTarayıcı işlerinde HTTP yeterli;tarayıcı dışında SOCKS5 daha esnektir.03Kapsamı daraltınAyrı bir tarayıcı profili en az yanetkiyi üreten seçenektir.04Çıkışı doğrulayınAdresi görün, alan adı çözümünü veeklenen başlıkları ölçün.05Ölçün ve not edinGecikmeyi farklı saatlerde ölçün, hangiişte hangi çıkışı kullandığınızı yazın.Dördüncü adım atlanırsa kurulumun çalıştığı yalnızca varsayılır, bilinmez.

Sıra bilinçli olarak teknik olmayan bir adımla başlar: gerekçesi yazılmamış bir kurulum doğrulanamaz.

Belirti tablosu: hangi katmana bakmalı?

Teşhiste ilk ayrım her zaman aynıdır: sorun tarayıcıda mı, yoksa oyun istemcisinde mi görünüyor? Tarayıcıda görünen her şey proxy kurulumunuzla ilgili olabilir. Oyun istemcisinde görünen çoğu şey ise proxy ile ilgisizdir, çünkü o trafik zaten tünelden geçmez. Aşağıdaki tablo bu ayrımı belirtiler üzerinden veriyor.

BelirtiKatmanNe yapmalı?
Vitrin sayfası beklenen ülkede görünmüyorWebÇıkış ülkesini ve tarayıcı profilini doğrulayın
Mod atölyesi sayfası açılmıyorWebTünelin ayakta olduğunu ve kotayı kontrol edin
Sayfa açılıyor, mod dosyası inmiyorİstemciİndirme tarayıcı kuralının dışındadır; istemciye bakın
Sunucu listesi dolmuyorOyun ağıDatagram çıkışını ve ağ kuralını sorgulayın
Yanıt süresi yüksekOyun ağıSunucunun coğrafi mesafesine bakın; tünel etkisiz
Hesap girişinde ek onay isteniyorWebSabit çıkış kullanın, iki adımlı doğrulamayı önce açın
Tarayıcı sertifika uyarısı veriyorWebBilinmeyen bir çıkışta uyarıyı geçmeyin, çıkışı değiştirin

Sertifika uyarısı ayrı bir başlıktır. Doğru kurulmuş bir proxy şifreli oturuma karışmaz; uyarı görüyorsanız trafiğiniz bir yerde açılıp yeniden şifreleniyor demektir. Kurumsal bir ağda bu bilinçli bir yapılandırma olabilir, tanımadığınız bir çıkışta ise durmanız gereken bir işarettir.

Kotayla ilgili belirtiler sinsi ilerler: sayfalar önce yavaşlar, sonra bazıları yarım yüklenir ve en sonunda bağlantı tamamen durur. Panelden kalan kotayı kontrol etmek, saatlerce sürecek bir yapılandırma arayışını ilk dakikada bitirebilir.

Gerçekçi beklenti, uyum ve proxy’nin gereksiz olduğu haller

Proxy’den beklenmesi gereken şey nettir: web isteklerinizin hangi adresten geldiğini değiştirir. Bağlantınıza fazladan bir durak eklediği için gecikmeyi genellikle artırır ve oyun tarafındaki yanıt süresine olumlu bir etkisi olmaz. Ölçümü kendiniz yapmak isterseniz ping testi ile farklı çıkışları karşılaştırabilirsiniz.

Uyum tarafı da aynı ölçüde nettir. Bu sayfa hesap çoğaltma, oyun içi denetim mekanizmalarına müdahale veya satın alma bölgesini olduğundan farklı gösterme amacıyla yazılmamıştır. ARK’ın ve oyunu edindiğiniz platformun hizmet şartlarına uymak kullanıcının sorumluluğundadır; bölgesel görünüm incelemesi ile bölgesel işlem yapmak arasındaki fark burada belirleyicidir.

Çıkış türü seçimi de işe göre değişir. Tek seferlik bir görünüm kontrolü için veri merkezi çıkışı hem en hızlı hem en ucuz seçenektir. Oturum açılan hesap sayfalarında ev aboneliğine yakın bir residential proxy daha az sürtünme üretir, çünkü adresin sınıfı tipik kullanıcı profiline yakın durur. Hız ve sabitliği birlikte isteyen işlerde ISP çıkışı dengeli bir orta yoldur.

Son olarak, çoğu oyuncunun proxy’ye ihtiyacı yoktur. Kendi ülkenizden tek bir hesapla oynuyor ve bölgesel bir doğrulama yapmıyorsanız araya katman koymanın kazandıracağı bir şey yoktur. Benzer türdeki diğer başlıkların ağ davranışını görmek isterseniz oyun proxy rehberleri bölümü karşılaştırma için uygun bir başlangıç noktasıdır.

ARK: Survival Evolved ve proxy hakkında sorular

01Proxy ile ARK’ta başka bölgedeki sunuculara bağlanabilir miyim?

Sunucu listesindeki bölge seçimi istemci tarafında bir süzgeçtir ve zaten proxy gerektirmez. Uzak bir bölgedeki sunucuya bağlanmak mümkündür, ancak yanıt süresini coğrafi mesafe belirler ve araya konulan hiçbir katman bu mesafeyi kısaltmaz.

02Mod atölyesi sayfası açılıyor ama mod inmiyor, sebebi ne?

Atölye sayfasını tarayıcı açar, mod dosyasını ise oyun istemcisi indirir. Proxy’yi yalnızca tarayıcıya tanımladıysanız indirme kuralın dışında kalır. İkisi farklı yollardan gittiği için birinin çalışması diğerinin çalıştığı anlamına gelmez.

03Hesabımın ülkesini proxy ile değiştirebilir miyim?

Hayır. Hesap ülkesi kayıt sırasında belirlenir ve platformun kayıtlarında durur; bağlandığınız IP adresiyle yeniden yazılmaz. Mağaza bölgesi de hesaba ve ödeme yöntemine bağlıdır. Proxy yalnızca web isteklerinizin hangi adresten geldiğini değiştirir.

04Büyük harita indirmelerini tünelden geçirmeli miyim?

Önerilmez. Dağıtım ağı size yakın bir düğümü bağlantınızın geldiği yere göre seçer; araya uzak bir çıkış koyduğunuzda dosyalar önce oraya, sonra size gelir. Süre uzar ve ölçülen bir pakette kota hızla tükenir.

05ARK istemcisine doğrudan proxy tanımlanabilir mi?

Oyunun arayüzünde bunun için bir alan yoktur. Yapılandırma ancak tarayıcıya, platform istemcisine veya uygulama bazlı bir yönlendirme katmanına yazılabilir. Bu katmanların hiçbiri oyunun datagram trafiğini taşımaz.

06Kurulumun çalıştığını nasıl anlarım?

Aynı tarayıcı profilinden çıkış adresinizi gösteren bir sayfa açın ve proxy açıkken ile kapalıyken görünen değerleri karşılaştırın. Farklıysa web trafiği yönlendiriliyordur. Ayrıca alan adı çözümünün nerede yapıldığını ve isteğe başlık eklenip eklenmediğini ayrı testlerle kontrol edin.

07Oyun içi kopmaların sebebi proxy olabilir mi?

Genellikle hayır, çünkü maç trafiği tünelden geçmez. Kopma yaşadığınızda proxy’yi tamamen kapatıp aynı sunucuda tekrarlayın; davranış değişmiyorsa kaynağı hattınızda, sunucuda veya aradaki rotada aramak gerekir.

Aynı türdeki diğer rehberler

SONRAKİ ADIM

ARK çevresindeki doğrulama işleriniz için çıkış hazır.

Veri merkezi, ISP ve residential seçenekleri tek panelden yönetilir; kapsamı siz belirlersiniz.

FREEPROXY.TR

Ücretsiz proxy arıyorsanız doğru yerdesiniz

Güncel ücretsiz proxy adreslerini görüntüleyebileceğiniz, HTTP ve SOCKS proxy türlerini karşılaştırabileceğiniz ve proxy bağlantılarınızı ücretsiz araçlarla kontrol edebileceğiniz kapsamlı bir proxy platformu.