Albion Online Proxy: Entscheidung ueber den Geltungsbereich, Protokolltrennung und Marktbildschirme
Albion Online wirkt wie eine einzige Verbindung, doch der Client spricht gleichzeitig mit drei verschiedenen Instanzen: Kontovalidierung, Echtzeit-Welt-Session und die im Browser geoeffneten Kontoseiten. Wenn Sie einen Proxy konfigurieren, laufen diese drei nicht automatisch ueber denselben Weg. Diese Seite erklaert, wo der Geltungsbereich endet und welcher Traffic in einen Tunnel gelangen kann.
Entscheidung über den GeltungsbereichDie voneinander abweichenden Wirkungsbereiche von Geraete-, Browserprofil- und Routerkonfiguration.
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Unterscheidung TCP und UDPWelcher Traffic in den CONNECT-Tunnel gelangt, welcher die SOCKS5-UDP-Methode erfordert und welcher gar nicht hineingelangt.
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Markt und ShopDas unterschiedliche Verhalten der Ingame-Marktoberflaeche gegenueber Webshop und Kontoseiten.
04
DiagnosereihenfolgeSchritt fuer Schritt unterscheiden, welche Schicht bei einem Verbindungsabbruch verantwortlich ist.
Albion Online betreibt eine einzige virtuelle Welt, in der Charaktere und Wirtschaft auf regionale Server aufgeteilt sind. Beim Start spricht der Client zuerst mit der Kontoseite und baut anschliessend mit dem Weltserver der gewaehlten Region eine lange offen bleibende Session auf. Diese beiden Vorgaenge gehen nicht zum selben Endpunkt und nutzen in den meisten Konfigurationen auch nicht dasselbe Protokoll.
Sobald ein Proxy ins Spiel kommt, wird diese Trennung sichtbar. Ein im Browser eingetragener Exit deckt die Kontoseiten und den Webshop ab, nicht aber die eigenen Sockets des Spiel-Clients. Eine systemweite Betriebssystemeinstellung ist breiter, gilt aber ebenfalls nur fuer Anwendungen, die diese Einstellung auslesen.
Die folgenden Abschnitte beantworten drei Fragen der Reihe nach: Wie viel wird abgedeckt, je nachdem wo Sie die Konfiguration eintragen, welcher Traffic kann durch einen Tunnel laufen, und wo stehen Marktplatz und Kontobildschirme in diesem Bild. Sagen wir es von Anfang an klar: Ein Proxy ist eine Routing-Entscheidung, er aendert die Netzwerkarchitektur des Spiels nicht.
Die Albion-Verbindung ist kein einzelner Datenstrom
Beim Start des Clients steht zuerst die Versionspruefung und, falls noetig, der Update-Download an. Dieser Schritt transportiert Massendaten und laeuft ueber HTTPS. Dann folgt die Kontovalidierung: ein kurzer Web-Traffic in Form von Anfrage und Antwort. Im dritten Schritt wird eine dauerhafte Session mit dem Weltserver geoeffnet; die Bewegung Ihres Charakters, Kampfereignisse und die Positionen der Spieler in Ihrer Umgebung laufen ueber diese Session. Viertens kommen die im Browser geoeffneten Seiten fuer Kontoverwaltung und Webshop hinzu.
Nur zwei dieser vier Vorgaenge lassen sich, sofern Sie sie in den Geltungsbereich aufnehmen, problemlos ueber einen Proxy leiten: der Update-Download und die Webseite. Die Welt-Session haengt am eigenen Netzwerk-Stack des Clients, und die meisten Spiel-Clients bieten in den Einstellungen kein Proxy-Feld. Das ist kein Mangel, sondern eine Designentscheidung; Spiel-Clients wollen latenzempfindlichen Traffic ohne Zwischeninstanz transportieren.
Der zweite wichtige Punkt ist die regionale Trennung. Albion Online betreibt getrennte Regionsserver, auf denen Charaktere und Marktpreise nicht vermischt werden; Ihr Besitz in einer Region wird nicht in eine andere uebertragen. Die Regionswahl ist eine Entscheidung auf Konto- und Clientseite und aendert sich nicht mit Ihrer Exit-IP-Adresse. Eine Verbindung aus einem anderen Land versetzt Sie nicht in eine andere Welt, sondern aendert nur die Adresse, die der Server sieht.
Die Desktop- und Mobil-Clients des Spiels verbinden sich mit derselben Welt. Auf mobiler Seite ist der Geltungsbereich noch enger: Der HTTP-Proxy, den Sie in den WLAN-Netzwerkeinstellungen des Telefons eintragen, gilt nur in diesem Netzwerk, deckt die Mobilfunkverbindung gar nicht ab und wird bei einem Netzwerkwechsel stillschweigend inaktiv. Zum allgemeinen Verhalten von MMO-Traffic ist der Beitrag zur Proxy-Nutzung in MMORPG-Spielen ein guter Einstieg.
Wo Sie die Konfiguration eintragen, bestimmt den Geltungsbereich
Sie koennen dieselben Zugangsdaten an drei verschiedenen Stellen eintragen, und alle drei liefern nicht dasselbe Ergebnis. Die Betriebssystemeinstellung bietet den groessten Geltungsbereich: Jede Anwendung, die diese Einstellung liest, nutzt den Exit. Das Browserprofil ist am engsten, hat aber auch die geringsten Nebenwirkungen; Sie leiten nur die Konto- und Shop-Tabs um, ohne Ihre taegliche Arbeit zu stoeren. Die dritte Option ist die Routerebene, und sie wird am haeufigsten missverstanden.
Die meisten Heimrouter bieten keine Moeglichkeit, auf der Ausgangsseite einen Proxy-Client einzurichten. Was vorhanden ist, ist meist ein VPN-Client oder einfache Routing-Regeln. Will man auf einem Router tatsaechlich einen Proxy einrichten, erfordert das eine transparente Konstruktion, die den Traffic abfaengt und an den Vermittler weiterleitet; diese Konstruktion bereitet ausserhalb von einfachem HTTP Probleme, weil erwartet wird, dass die TLS-Session ohne Zwischeninstanz aufgebaut wird. Auf Unternehmens-Hardware laesst sich das umsetzen, auf Heim-Hardware in der Regel nicht. Details finden Sie unter Proxy-Nutzung ueber den Router.
Ein breiter Geltungsbereich hat seinen Preis: Ist die systemweite Einstellung aktiv, nutzen auch der Update-Downloader, der Cloud-Backup-Client und alles im Hintergrund denselben Exit. Bei volumenbasierten Paketen bedeutet das, dass das Kontingent unbemerkt schmilzt. Deshalb liegt die richtige Antwort fuer die meisten Nutzer in der Mitte: fuer die Webseite das Browserprofil, fuer Messung und Verifizierung eine anwendungsbezogene Regel.
Schreiben Sie zuerst auf, welchen Traffic Sie routen moechten, und waehlen Sie dann den Eintragungspunkt.
Wenn Sie die systemweite Einstellung aktiviert haben, denken Sie daran, dass auch Hintergrundanwendungen einbezogen sind.
Wenn Sie auf der Routerseite die Bezeichnung "Proxy" sehen, lesen Sie nach, was sie tatsaechlich bewirkt.
Nutzen Sie nicht gleichzeitig Systemeinstellung und Erweiterung; sonst wird unklar, welche gilt.
SCHEMAEintragungspunkte fuer Proxys und ihr Geltungsbereich
Sie koennen das Schema durch horizontales Scrollen betrachten
Dieselben Zugangsdaten lassen sich an drei verschiedenen Stellen eintragen; der gewaehlte Punkt bestimmt, wie viel des Traffics geroutet wird.
In welcher Reihenfolge werden Login, Kontodienst und Welt-Session aufgebaut?
Die Reihenfolge ist festgelegt, und die Diagnose orientiert sich an ihr. Der Client erreicht zuerst den Kontodienst; nutzen Sie einen Proxy, geht diese Anfrage an den Proxy-Server und wird von dort an das Ziel weitergeleitet. Ist die Authentifizierung erfolgreich, erhaelt der Client Session-Informationen zurueck. An diesem Punkt sind Sie jedoch noch nicht im Spiel: Die eigentliche Welt-Session ist eine separate Verbindung und wird meist ausserhalb des Proxy-Geltungsbereichs aufgebaut.
Deshalb ist das haeufigste Bild dieses: Der Login-Bildschirm wird passiert, die Charakterliste erscheint, beim Betreten der Welt kommt keine Verbindung zustande oder sie bricht nach einiger Zeit ab. Das Symptom liest sich als "das Spiel funktioniert nicht"; tatsaechlich hat die Authentifizierungsschicht funktioniert und die Echtzeitschicht nicht. Der umgekehrte Fall kommt ebenfalls vor: Ist der Kontodienst nicht erreichbar, bleibt der Fehler im Login-Bildschirm und die Welt-Session wird gar nicht erst versucht.
Auch die Fehler, die die Zwischenschicht erzeugt, sind aussagekraeftig. Wenn keine Zugangsdaten gesendet werden oder der Anbieter Sie ueber IP-Autorisierung erkennt und sich Ihre Adresse geaendert hat, sehen Sie 407 Proxy Authentication Required ; dieser Fehler kommt nicht vom Ziel, sondern vom Proxy. Ein Timeout sagt dagegen meist, dass der Proxy-Server gar nicht erreicht wurde oder der betreffende Port geschlossen ist. Um die beiden Faelle zu unterscheiden, pruefen Sie zunaechst mit dem Proxy-Checker, ob der Exit erreichbar ist.
Hinweis
Bei einer HTTPS-Verbindung kann der Proxy den Inhalt nicht lesen; auf Proxy-Seite sind nur Metadaten wie Zielname und Verbindungsdauer sichtbar. Deshalb ist die Anbieterwahl keine technische, sondern eine Vertrauensentscheidung.
SCHEMADie Aufbaureihenfolge einer Albion-Session
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Die Schritte laufen der Reihe nach ab; ein Fehler in einem Schritt kann sich im naechsten Schritt als voellig anderes Symptom zeigen.
Waehlen Sie den Exit fuer Ihre Albion-Online-Arbeiten
Fuer Verifizierungsaufgaben auf Web- und Shop-Seite eignen sich Residential- oder ISP-Exits, fuer Tests mit grossen Datenmengen ist eine Datacenter-Loesung vorzuziehen.
Wählen Sie ganz nach Bedarf zwischen unseren Residential Proxys, Datacenter Proxys, IPv6- und ISP-Lösungen. Alle Tarife bieten unbegrenzte Optionen, 99,9% uptime, Rotating Proxys, Sticky Sessions und 24/7 Support. Ideal für Web Scraping, Ad-Verification, SEO-Monitoring und digitale Datenerfassung.
ISP ProxyStatische, auf ISPs registrierte Türkei-IPs
Beim ISP registrierte statische Türkei-IPs; sie verbinden Rechenzentrumsgeschwindigkeit mit der Reputation eines echten Providers. Ideal für lange Sitzungen und niedrigen Ping.
Der natürlichste mobile Traffic dank IPs echter 4G-Netzbetreiber; hohe Erfolgsquote selbst bei den strengsten Plattformen. Ideal für Social Media und Automatisierung.
Welcher Traffic gelangt in den Tunnel und welcher bleibt aussen vor?
Die Protokolltrennung ist der praktischste Teil dieser Seite. Ein HTTP-Proxy oeffnet fuer HTTPS-Ziele mit der Methode CONNECT einen Tunnel, und dieser Tunnel transportiert nur TCP. Kontovalidierung, Update-Download und Webshop fallen in diesen Geltungsbereich, da alle ueber TCP laufen. Die Einzelheiten des Mechanismus finden Sie im Beitrag HTTP-CONNECT-Methode .
Beim Echtzeit-Spielzustand aendert sich das Bild. Solcher Traffic hat eine geringe Latenztoleranz, und statt auf eine erneute Uebertragung zu warten, ist es meist besser, den Verlust hinzunehmen; das bedeutet UDP. UDP kann einen CONNECT -Tunnel nicht passieren. Die Methode UDP ASSOCIATE des SOCKS5-Protokolls kann UDP transportieren, doch dafuer muss der Client SOCKS5 sprechen und der Anbieter UDP ausdruecklich unterstuetzen. Beide Bedingungen sind bei Spiel-Clients selten gleichzeitig erfuellt (SOCKS5-UDP-Unterstuetzung).
Die dritte Kategorie ist QUIC. Manche Updater und Web-Komponenten kommunizieren ueber UDP 443; auch dieser Traffic gelangt nicht in den TCP-Tunnel. Ist UDP 443 in Ihrem Netzwerk geschlossen, faellt der Client meist auf TCP zurueck und wird vom Proxy-Geltungsbereich erfasst; ist es offen, geht der Traffic direkt hinaus. Das ist einer der stillen Gruende fuer das Bild "der Proxy war aktiv, aber der Traffic ging aussen herum".
Warnung
Ein Proxy erfasst nicht automatisch den gesamten Traffic des Spiel-Clients. Auf einem Bildschirm zu sehen, dass sich der Exit geaendert hat, bedeutet nicht, dass auch die Spielsitzung ueber denselben Exit laeuft; verifizieren Sie beide Schichten getrennt.
SCHEMARouting-Entscheidung nach Traffic-Typ
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Der Entscheidungspunkt ist das Protokoll: Ein HTTP-Proxy oeffnet nur einen TCP-Tunnel, fuer UDP ist eine eigene Methode erforderlich.
Marktplatz, Webshop und Kontobildschirme
Die Ingame-Marktoberflaeche ist Teil der Welt-Session. Eine Preisliste abzurufen oder eine Order aufzugeben ist keine separate Web-Anfrage, sondern eine Anfrage ueber die offene Session. Deshalb beeinflusst der im Browser eingetragene Exit den Marktbildschirm nicht; was dort zu sehen ist, ist die Wirtschaft der Region, an die Ihr Konto gebunden ist.
Auf der Webseite verhaelt es sich umgekehrt. Kontoverwaltung, Abo-Bildschirme und Shop-Seiten werden im Browser geoeffnet; ein im Browserprofil eingetragener Exit deckt diese Seiten direkt ab. Genau darum geht es Teams, die regionale Darstellungen untersuchen: zu vergleichen, wie dieselbe Seite aus verschiedenen Laendern aussieht, ist eine legitime Verifizierungsaufgabe, deren Rahmen im Beitrag Recherche regionaler Preise in Game-Stores abgesteckt ist.
Die Grenze ist hier klar. Zu untersuchen, wie eine Seite aussieht, ist nicht dasselbe wie zu versuchen, eine regionsspezifische Kondition in Anspruch zu nehmen, auf die man keinen Anspruch hat. Letzteres widerspricht den Nutzungsbedingungen und erzeugt zudem Probleme auf der Zahlungsseite: Kartenanbieter und Zahlungssysteme bewerten die Diskrepanz zwischen dem Land, aus dem die Anfrage kommt, und dem Land des Zahlungsmittels nach ihren eigenen Regeln.
Die praktische Empfehlung ist einfach: Fuehren Sie Recherche- und Vergleichsarbeiten im Browserprofil durch und erledigen Sie den Zahlungsschritt ueber Ihre normale Verbindung. Verifizieren Sie mit dem Tool Meine IP-Adresse aus dem Profil heraus, in dem Sie messen, in welchem Land Ihr Exit erscheint; ein in einem anderen Profil erzieltes Ergebnis fuehrt Sie in die Irre.
Einrichtung: Protokollwahl und Verbindungsdaten
Zuerst das Protokoll
Ein HTTP-Proxy arbeitet auf der Anwendungsschicht, kann einfache HTTP-Anfragen einsehen und oeffnet fuer HTTPS einen Tunnel. SOCKS5 liegt auf der Transportschicht, interpretiert die transportierten Inhalte nicht und kann bei geeigneten Clients auch UDP transportieren. Fuer Browser-Aufgaben reichen beide aus; bei Clients ausserhalb des Browsers ist entscheidend, welches die Anwendung unterstuetzt.
Format der Verbindungsdaten
Feld
Beispielwert
Wozu es dient
Der Server
proxy.example.com
Der vom Anbieter bereitgestellte Hostname oder die Gateway-Adresse
Port
8080
Haengt vom Protokoll ab; SOCKS5 nutzt meist einen eigenen Port
Benutzername
username
Bei Exits mit Authentifizierung erforderlich
Passwort
password
Wird aus dem Panel bezogen; nicht einmal im Team geteilt
Die Werte in der Tabelle zeigen nur das Format. Was die Portnummern aussagen, wird im Beitrag Proxy-Portnummern behandelt, die Authentifizierungsoptionen im Vergleich Authentifizierungsmethoden .
Welche Authentifizierung?
Die IP-Autorisierung ist in einem Buero mit fester Adresse praktisch und erfordert kein Passwort im Client; dafuer verlieren Sie den Zugriff, sobald Ihr Heimanschluss erneuert wird, und erfahren das meist nicht ueber eine Fehlermeldung, sondern ueber einen stillen Verbindungsfehler. Benutzername und Passwort funktionieren ueberall, sind aber ein transportables Geheimnis. Fuer mobile Nutzer erzeugt Letzteres, fuer feste Standorte Ersteres weniger Reibung.
Latenz- und Kapazitaetsseite der zusaetzlichen Station
Ein Proxy fuegt Ihrer Verbindung eine Station hinzu: Die Anfrage geht zuerst an den Proxy-Server, erreicht von dort das Ziel, und die Antwort kommt denselben Weg zurueck. Deshalb verlaengert die Nutzung eines Proxys in den meisten Konfigurationen die gesamte Umlaufzeit; sie senkt den Ping nicht. Die einzige Ausnahme sind die seltenen Faelle, in denen Ihre Standardroute unnoetig verschlungen ist und der Proxy auf einem direkteren Backbone sitzt; das ist keine Regel und darf ohne Messung nicht angenommen werden. Zu den Komponenten siehe was ist Proxy-Latenz.
Bei Albion sollte weniger ueber Latenz als ueber Volumen gesprochen werden. Versions-Updates und Client-Reparaturen laden Massendaten herunter; diesen Traffic ueber einen volumenbasiert abgerechneten Exit zu leiten, verbraucht Ihr Kontingent schnell. Den Update-Schritt ueber Ihre normale Verbindung durchzufuehren und die Recherchearbeit anschliessend im Proxy-Profil auszufuehren, ist sowohl guenstiger als auch besser planbar (Bandbreitenberechnung).
Auch die Standortwahl kommt hier ins Spiel. Den Exit sowohl nahe bei Ihnen als auch nahe am Ziel zu halten, verhindert unnoetige interkontinentale Umwege; waehlen Sie einen weit entfernten Exit, legt jede Anfrage diese Distanz zweimal zurueck. Welche Regionen verfuegbar sind, ist auf der Seite mit den Proxy-Standorten aufgelistet.
Tipp
Da Albion Online auf einem einzigen Weltserver laeuft, muss die Messung in der Zeitzone erfolgen, in der Sie selbst spielen: Der Wert zur Stosszeit des Servers faellt anders aus als der Wert am Morgen. Wiederholen Sie die Messung zu mindestens zwei verschiedenen Zeiten, bevor Sie einen Exit dauerhaft nutzen; bei geteilten Pools verbirgt eine einmalige Messung das tatsaechliche Bild zur Stosszeit.
Wie unterscheiden Sie die Ursachen bei einem Verbindungsabbruch?
Die Regel der Diagnose lautet: die Schicht finden. Die folgende Tabelle verknuepft das Symptom mit der moeglichen Ursache und dem Pruefschritt; gehen Sie der Reihe nach vor und aendern Sie nicht mehrere Variablen gleichzeitig.
Symptom
Mögliche Ursache
Pruefschritt
Haengt im Login-Bildschirm
Kontodienst nicht erreichbar
Ist der Proxy erreichbar, ist der Port offen, sind die Zugangsdaten korrekt
Login klappt, Welt nicht betretbar
Echtzeit-Session ausserhalb des Geltungsbereichs oder blockiert
Pruefen Sie die UDP-Seite des Netzwerks und den direkten Ausgang des Clients
407 -Fehler
Es werden keine Zugangsdaten gesendet oder die IP-Autorisierung ist entfallen
Verifizieren Sie Ihre autorisierte Adresse und das Passwort erneut
Shop oeffnet sich im Browser nicht
Profilregel deckt Subdomains nicht ab
Formulieren Sie die Regel so, dass sie auch Subdomains abdeckt
Oberfläche in unerwarteter Sprache
Exit-Land weicht ab
Waehlen Sie den Exit bewusst aus der Liste und verifizieren Sie ihn anschliessend
Download sehr langsam
Bandbreite des Exits reicht fuer Massendaten nicht aus
Nehmen Sie das Update aus dem Proxy heraus oder testen Sie einen anderen Exit
Bricht nach einiger Zeit ab
Limit fuer gleichzeitige Verbindungen oder Kontingentende
Lesen Sie Limit und Restkontingent im Panel nach
Beim Einsatz der Tabelle erleichtert eine einzige Angewohnheit die Arbeit: Notieren Sie bei jedem Versuch, was Sie geaendert haben. Bleibt das Symptom bestehen, nachdem Sie den Proxy deaktiviert haben, liegt das Problem nicht am Proxy; dieser eine Schritt verkuerzt einen Grossteil der Diagnosezeit.
Regeln, Kontosicherheit und die Grenzen des Proxys
Diese Seite wurde fuer Szenarien des Zugriffs, der regionalen Verifizierung, der Netzwerkverwaltung im Unternehmen und der Messung verfasst. Eine Nutzung zum Anlegen mehrerer Konten, zum Erzeugen automatisierter Interaktionen oder zum Umgehen der von der Plattform gesetzten Beschraenkungen faellt nicht in den Geltungsbereich; die Einhaltung der Nutzungsbedingungen des Spiels liegt in der Verantwortung des Nutzers, und eine Exit-Adresse hebt diese Verantwortung nicht auf.
Auf der Sicherheitsseite stechen zwei Punkte hervor. Erstens sind Ihre Session-Informationen unabhaengig von der Exit-IP-Adresse: Einen Proxy zu wechseln schuetzt Ihr Konto nicht; was Ihr Konto schuetzt, sind ein starkes Passwort und eine zweite Authentifizierungsschicht. Zweitens kann die Historie eines geteilten Exits auch Ihre Session beeinflussen; eine Adresse, von der Sie nicht wissen, von wem und wie sie genutzt wurde, ist die haeufigste Ursache zusaetzlicher Verifizierungsanfragen (Unterschied zwischen Shared- und Private-Proxy).
Schliesslich ist die Anbieterwahl eine Datenschutzentscheidung. Ein Proxy kann verschluesselte Inhalte nicht lesen, aber er sieht, mit welchen Zielen Sie sich wann und wie lange verbinden. Vertrauen Sie einem Exit keinen Session-Traffic an, ohne die Protokollierungsrichtlinie gelesen zu haben; kostenlose Listen eignen sich zum Lernen und Testen, nicht fuer Szenarien mit Anmeldung.
Haeufig gestellte Fragen zu Albion Online und Proxys
01Kann im Albion-Online-Client direkt ein Proxy eingetragen werden?
Die meisten Spiel-Clients haben in den Einstellungen kein Proxy-Feld; Albion folgt diesem verbreiteten Verhalten. In diesem Fall wird die Routing-Entscheidung ueber eine Betriebssystemeinstellung oder eine anwendungsbezogene Regel getroffen. Der Webshop und die Kontoseiten laufen dagegen ueber den Browser und werden daher von dem im Browserprofil eingetragenen Exit abgedeckt.
02Kann ich mit einem Proxy die Region wechseln?
Nein. Die Regionsserver sind getrennte Welten, und Ihr Charakter bleibt in der Region, in der er erstellt wurde. Das Aendern der Exit-IP-Adresse aendert die Adresse, die der Server sieht, nicht aber die Welt, an die Ihr Konto gebunden ist. Die Regionswahl ist eine Entscheidung auf Konto- und Clientseite.
03Ich kann mich einloggen, komme aber nicht ins Spiel. Warum?
Dieses Bild zeigt, dass die Authentifizierungsschicht funktioniert, die Echtzeitschicht dagegen nicht. Der haeufigste Grund ist, dass die Welt-Session ueber einen Weg laufen will, den der TCP-Tunnel nicht transportieren kann. Pruefen Sie, ob in Ihrem Netzwerk UDP eingeschraenkt ist und ob der Client einen direkten Ausgang nutzen kann.
04Wird der Ingame-Marktbildschirm vom Proxy beeinflusst?
Die Marktoberflaeche ist Teil der offenen Welt-Session und keine separate Web-Anfrage. Ein im Browser eingetragener Exit beeinflusst diesen Bildschirm nicht. Die angezeigten Preise gehoeren zur Wirtschaft der Region, mit der Sie verbunden sind, und aendern sich nicht mit dem Land des Exits.
05Ist ein Proxy auf dem Router besser als die Geraeteeinstellung?
Der Geltungsbereich ist groesser, aber in der Praxis enthaelt die meiste Heim-Hardware keinen Proxy-Client, und die als "Proxy" bezeichnete Option dient einem anderen Zweck. Ausserdem transportiert ein einziger Exit im gesamten Netzwerk nicht nur den Traffic, den Sie routen moechten, sondern alles. Fuer Nutzer, die selektiv vorgehen moechten, ist die Geraete- oder Profilebene geeigneter.
06Soll ich den Update-Download ueber den Proxy leiten?
In der Regel nein. Versions-Updates transportieren Massendaten und verbrauchen bei einem volumenbasiert abgerechneten Exit das Kontingent schnell. Das Update ueber Ihre normale Verbindung abzuschliessen und Recherche- oder Verifizierungsarbeiten in einem separaten Profil ueber den Proxy auszufuehren, ist ein besser planbares Nutzungsmuster.
07Beschleunigt ein Proxy das Spielerlebnis?
Da eine Zwischenstation hinzukommt, verlaengert sich die Umlaufzeit in den meisten Konfigurationen; ein Proxy ist kein Beschleuniger. Die seltenen Faelle, in denen die Standardroute Umwege nimmt, sind die Ausnahme und lassen sich nur durch eigene Messungen auf Ihrer Leitung feststellen. Richten Sie Ihre Erwartung entsprechend aus.
08Kann ich mich mit einem kostenlosen Exit bei meinem Spielkonto anmelden?
Zum Lernen und fuer Formattests sind kostenlose Listen geeignet, fuer Szenarien mit Anmeldung sind sie nicht zu empfehlen. Wer den Server betreibt und wie die Protokollierungsrichtlinie aussieht, ist unbekannt; zudem reichen Stabilitaet und Bandbreite fuer den regelmaessigen Einsatz nicht aus.