Alle Standorte aktiv · 99.99% Uptime
Digitales Kartenspiel · Online-Spiele

Legends of Runeterra Proxy: Verbindungsmodell, NAT und die Entscheidung ueber den Geltungsbereich

Die meisten kursierenden Empfehlungen zu Legends of Runeterra stammen eigentlich aus Konsolen-Shootern: NAT-Typ oeffnen, Ports weiterleiten, das Hole-Punching-Problem loesen. Dieser Leitfaden klaert zunaechst, wie die Verbindung tatsaechlich transportiert wird, und behandelt anschliessend die Kontosicherheit sowie den Geltungsbereich einer Konfiguration auf Router-Ebene.

Umfang des Leitfadens

01
VerbindungsmodellWo der Matchzustand gehalten wird und was das auf der NAT-Seite bedeutet.
02
KontosicherheitZwei-Faktor-Authentifizierung und wie ein ploetzlicher Standortwechsel behandelt wird.
03
Router-UmfangDer Unterschied zwischen einer Konfiguration auf Netzwerkebene und der Geraeteeinstellung sowie deren Grenzen.
04
DatenverteilungAuf welche Traffic-Position das Kontingent entfaellt und wie sich das reduzieren laesst.

Legends of Runeterra laeuft ueber einen Riot-Client, auf dem Desktop ueber den Launcher, auf Mobilgeraeten ueber eine eigene App. Auf der Netzwerkseite sehen Sie vier getrennte Aufgaben: Kontositzung, Matchzustand, Content-Download sowie Shop- und Sammlungsoberflaeche. Auch wenn sie in einem Fenster zusammenlaufen, gehen sie an unterschiedliche Endpunkte und verhalten sich gegenueber Ihrer Proxy-Regel unterschiedlich.

Korrigieren wir gleich zu Beginn ein wichtiges Missverstaendnis. In einem kompetitiven Kartenspiel wird der Matchzustand nicht auf den Rechnern der Spieler, sondern auf dem Server gehalten; der Client sendet Entscheidungen und erhaelt den aktualisierten Zustand. Dieses Modell erfordert keine direkte Verbindung zwischen den Spielern. Deshalb haben die aus Konsolenspielen vertrauten Empfehlungen zu NAT-Typ und Portweiterleitung hier nur begrenzte Relevanz.

Damit bleiben zwei wirklich wichtige Themen: dass die Verbindung unterbrechungsfrei bestehen bleibt und dass Ihr Konto sich konsistent zu den Sicherheitsablaeufen verhaelt. Diese Seite behandelt beides getrennt.

Wo wird der Matchzustand gehalten und wie verzweigt sich die Verbindung?

Ein serverseitig gehaltener Matchzustand ist aus Sicht des Netzwerkdesigns ein bequemes Modell. Ihr Client verbindet sich nur in eine Richtung: nach aussen. Er muss keine eingehenden Verbindungen annehmen, hat keinen lauschenden Port und sieht die Adresse Ihres Gegners nie. Ein Nebeneffekt davon ist, dass Ihre Adresse der Gegenseite nicht offengelegt wird; bei Kartenspielen macht das einen deutlichen Unterschied gegenueber Genres mit direkter Verbindung.

Die vom Client geoeffneten Pfade teilen sich in vier auf. Identitaets- und Sitzungs-Traffic laeuft ueber TLS und ist kurzlebig. Die Match-Session ist langlebig und empfindlich gegenueber Unterbrechungen. Der Content-Download, also Patches und Asset-Pakete, wird aus einem Verteilnetz bezogen und macht von allen Positionen das groesste Volumen aus. Die Shop- und Sammlungsoberflaeche besteht aus einer Vielzahl kleiner HTTPS-Anfragen.

Diese Verzweigung zu kennen vereinfacht die Setup-Entscheidung. Wenn Sie vom Proxy nur die Abdeckung der Web-Oberflaechen erwarten, genuegt eine enge Regel. Wollen Sie den gesamten Traffic des Clients leiten, muessen Sie den Geltungsbereich erweitern; dann laeuft auch der Content-Download ueber denselben Kanal und die Kostenposition waechst. Das folgende Schema zeigt die vier Pfade und den Charakter des jeweiligen Pfades.

SCHEMADie vier vom Client geoeffneten Pfade
Die vier vom Client geoeffneten PfadeSchema mit vier Aesten ausgehend von einem Wurzelkasten: Identitaet und Session, Matchzustand, Content-Download, Shop und Sammlung.VERZWEIGUNGRuneterra-Clientein Fenster, vier PfadeIdentitaet und SessionKurzlebige TLS-AnfragenSessionMatchzustandWird auf dem Server gehalten, der ClientServerInhalte-DownloadPatch- und Asset-Pakete, amCDNShop und SammlungEine Vielzahl kleiner HTTPS-AnfragenHTTPSDer Client verbindet sich nur nach aussen; er erwartet keine eingehende Verbindung.

Die vier Pfade gehen an unterschiedliche Endpunkte; der Geltungsbereich Ihrer Proxy-Regel bestimmt, welcher davon geleitet wird.

NAT-Typ, Hole Punching und die vom Proxy hinzugefuegte Schicht

NAT ist der Mechanismus, der die privaten Adressen hinter Ihrem Router in eine einzige oeffentliche Adresse uebersetzt. Fuer jede nach aussen geoeffnete Verbindung wird ein Mapping angelegt, und zurueckkommende Antworten werden anhand dieses Mappings an das richtige Geraet zugestellt. Gibt es fuer eine von aussen unaufgefordert eintreffende Verbindung kein Mapping, wird das Paket verworfen. Die als "Hole Punching" bezeichnete Technik nutzt aus, dass diese Mappings entstehen, wenn beide Seiten gleichzeitig eine Verbindung nach aussen aufbauen, und ist fuer Spiele konzipiert, die eine direkte Verbindung herstellen wollen.

In einem Modell, in dem sich der Client nur nach aussen verbindet, wird dieser Mechanismus nicht benoetigt. Das NAT-bedingte Problem, dem Sie in der Praxis begegnen, ist anderer Art: das Mapping-Timeout. Router verwerfen untaetige Mappings nach einer Weile. In einem Kartenspiel mit langen Bedenkzeiten kann die Verbindung minutenlang still bleiben, und wenn das Mapping faellt, bricht die Session ab. Das Symptom ist typisch: nach einer langen Runde ploetzlich ein Verbindungsfehler. Zum konzeptionellen Unterschied zwischen NAT und Proxy Unterschied zwischen Proxy und NAT ein guter Einstieg.

Der Proxy fuegt diesem Bild eine weitere Schicht hinzu. Nun gibt es zwei Mapping-Ketten: die zwischen Ihrem Geraet und dem Proxy und die zwischen dem Proxy und dem Ziel. Die Abbruchwahrscheinlichkeit steigt rechnerisch gegenueber einem einschichtigen Setup, und es wird schwieriger herauszufinden, in welchem Glied das Problem auftritt. Positionieren Sie den Proxy deshalb nicht als Stabilitaetsloesung, sondern als Werkzeug fuer einen konkreten Bedarf. Wenn Sie das Verhalten desselben Anbieters in anderen Spielen interessiert Proxy-Nutzung in Valorant und LoL bietet der Beitrag einen Vergleich.

Kontosicherheit, Zwei-Faktor-Authentifizierung und ploetzlicher Standortwechsel

Die Sicherheitsablaeufe eines Kontos bewerten auch den Standort, von dem die Verbindung kommt. Wenn sich ein Konto, das sich lange aus demselben Land angemeldet hat, ploetzlich von einem anderen Kontinent verbindet, ist eine zusaetzliche Verifizierung erwartetes Verhalten und ein Mechanismus, der Ihr Konto schuetzt. Nutzen Sie einen Proxy, loesen Sie diesen Ausloeser selbst aus.

Die praktische Konsequenz ist klar: Waehlen Sie Ihr Ausgangsland konsistent mit dem ueblichen Nutzungsland des Kontos. Bei einem aus der Tuerkei verwalteten Konto erzeugt ein Ausgang in der Tuerkei sowohl fuer die Route als auch fuer die Verifizierungsablaeufe die geringste Reibung. Wenn Sie das Land wechseln muessen, tun Sie das nicht abrupt und haeufig, sondern schrittweise und selten. Geht der Verifizierungscode an Ihre E-Mail-Adresse, beruecksichtigen Sie, dass der gleichzeitige Zugriff auf dieses E-Mail-Konto aus einem anderen Land eine zweite Verifizierungskette ausloesen kann.

Die Zwei-Faktor-Authentifizierung abzuschalten mag als naheliegende Erleichterung erscheinen, geht aber in die falsche Richtung. Die Verifizierung ist umso wertvoller, wenn Ihre Ausgangsadresse aus einem geteilten Pool stammt; das Verhalten anderer, die dieselbe Adresse nutzen, liegt nicht in Ihrer Kontrolle. Der richtige Ansatz ist, die Verifizierung aktiv zu lassen und den Ausgang festzuhalten. Zur Vertrauensdimension der Anbieterwahl ist die Nutzung eines Proxys sicher und zu Praktiken der Protokollfuehrung Proxy-Logs und Datenschutz vertiefen die Beitraege das Thema.

Achtung

Senden Sie Ihre Zugangsdaten niemals ueber einen Ausgang, dessen Herkunft Sie nicht kennen. Bei Servern aus kostenlosen Listen ist unbekannt, wer sie betreibt; eine Zertifikatswarnung zu ignorieren und fortzufahren kann bedeuten, Ihre Sitzungsdaten in lesbarer Form an eine zwischengeschaltete Partei zu uebergeben.

Konfiguration auf Router-Ebene und der Unterschied im Geltungsbereich

Der Unterschied zwischen der Geraeteeinstellung und einer Konfiguration auf Netzwerkebene laesst sich in einer Frage zusammenfassen: Wen bindet die Regel? Ein auf dem Geraet definierter Proxy betrifft nur dieses Geraet, oft sogar nur bestimmte Anwendungen darauf. Eine im Router definierte Regel umfasst dagegen alles, was sich mit diesem Netzwerk verbindet: Telefone, Konsolen, Fernseher, Smart-Home-Geraete.

Diese Breite ist zweischneidig. Der Vorteil ist, dass auch Geraete abgedeckt werden, die keine Proxy-Einstellung akzeptieren. Der Nachteil ist, dass sie die Diagnose erschwert und unerwartete Nebenwirkungen erzeugt; auch der Update-Dienst eines Geraets im Netzwerk wird auf denselben Ausgang geleitet und verbraucht ein gemessenes Kontingent schnell. Zudem ist die Mehrzahl der Heimrouter kein Proxy-Client; was sie bieten, ist meist eine Konfiguration auf Routing- oder DNS-Ebene, und das ist nicht dasselbe wie ein Proxy, der auf der Anwendungsschicht arbeitet. Optionen Proxy-Nutzung ueber den Router verglichen.

Gehen Sie bei der Entscheidung in dieser Reihenfolge vor: Versuchen Sie zunaechst, eine einzelne Anwendung zu leiten, weiten Sie bei Bedarf auf das gesamte Geraet aus und verlagern Sie es nur dann auf die Netzwerkebene, wenn es wirklich noetig ist. Mit jeder Stufe waechst der Geltungsbereich, und bei einem Problem wird es schwieriger, rueckwirkend festzustellen, welche Aenderung was verursacht hat. Die folgende Dichtetabelle zeigt, in welchem Mass drei Konfigurationspunkte sechs Traffic-Arten abdecken.

SCHEMAAbdeckungsdichte der Konfigurationspunkte
Abdeckungsdichte der KonfigurationspunkteDichtetabelle mit drei Zeilen und sechs Spalten: die von Anwendungs-, Geraete- und Netzwerkebene abgedeckten Traffic-Arten.DICHTEBrowserLauncherMatchPatch/CDNShopAndere GeraeteAnwendungsbezogene Regel40704560650Geräteweite Einstellung95855590900Netzwerkebene958550909095

Die Zellenwerte sind keine Messungen, sondern relative Gewichte fuer die Abdeckungswahrscheinlichkeit (/100).

Ihr Ausgangsplan fuer das Runeterra-Setup

Bei Kartenspielen zaehlt vor allem Stabilitaet; ein Ausgang mit fester Adresse und eine im Geltungsbereich richtig gewaehlte Regel genuegen.

Wählen Sie ganz nach Bedarf zwischen unseren Residential Proxys, Datacenter Proxys, IPv6- und ISP-Lösungen. Alle Tarife bieten unbegrenzte Optionen, 99,9% uptime, Rotating Proxys, Sticky Sessions und 24/7 Support. Ideal für Web Scraping, Ad-Verification, SEO-Monitoring und digitale Datenerfassung.

ISP ProxyStatische, auf ISPs registrierte Türkei-IPs

Beim ISP registrierte statische Türkei-IPs; sie verbinden Rechenzentrumsgeschwindigkeit mit der Reputation eines echten Providers. Ideal für lange Sitzungen und niedrigen Ping.

150₺/Monat

Einstiegspreis für 1 Monat

500–1000 Mbit130+ SubnetsDDoS-Schutz
Tarife ansehen

PAKETINHALT

  • Netze von Vodafone und Türk Telekom
  • DDoS-Schutz
  • Individuelle Einrichtung
  • Niedrigste Ping-Werte
  • 500-1000 Mbit Down/Up
  • HTTP- & SOCKS5-Protokollunterstützung
  • Automatische Lieferung
  • Standort Türkei

Für Social-Media-Management und alle, die lange Sessions mit niedrigem Ping brauchen.

Produktdetails lesen
Mobile Proxy4G-/5G-Netzbetreiber-IPs

Der natürlichste mobile Traffic dank IPs echter 4G-Netzbetreiber; hohe Erfolgsquote selbst bei den strengsten Plattformen. Ideal für Social Media und Automatisierung.

239₺/Tag

Startpreis pro Tag

LTE 4G15-40 MbpsEigene SIM
Tarife ansehen

PAKETINHALT

  • LTE-4G-Mobilverbindung
  • Vodafone · Turkcell · Türk Telekom
  • 30 GB Kontingent
  • 15-40 Mbps Verbindungsgeschwindigkeit
  • Eigene SIM-Karten-Infrastruktur
  • Benutzername & Passwort oder IP:Port
  • Link zum IP-Wechsel
  • HTTPS / SOCKS5 (UDP)

Ideal für Social-Media- und Gaming-Nutzer; für Privatanwender geeignet.

Produktdetails lesen
Residential ProxyIP-Pool echter Privatanschlüsse

IP-Pool echter Privatanschlüsse; für höchstes Vertrauen und maximale geografische Vielfalt. Die richtige Wahl für Datenerhebung und regionale Tests.

350₺/30 Tage

Einstieg mit 5 GB / 30 Tage

50K Verbindungen190+ LänderSticky Session
Tarife ansehen

PAKETINHALT

  • Echter Residential-IP-Pool (Privatanschlüsse)
  • Rotierende und Sticky Sessions
  • Targeting nach Stadt und Bundesland
  • HTTP(S)- und SOCKS5-Protokolle
  • Priorisierter Support rund um die Uhr
  • Aktivierung in 2 Minuten
  • Geeignet für Social-Media-Management
  • Flexible Sitzungsverwaltung

Die richtige Wahl für Datenerfassung, regionale Tests und Multi-Account-Management.

Produktdetails lesen
IPv6 ProxyGroßer IPv6-Pool der neuen Generation

Großer IPv6-Pool; die wirtschaftliche Lösung für Projekte mit hohem Volumen und knappem Budget. Google-Ads-kompatibel und zukunftssicher.

100₺/Paket

Einstieg mit 100 Stück (gesamt)

/64 Subnet100-500 MbitNetfactor ISP
Tarife ansehen

PAKETINHALT

  • ISP-Infrastruktur von Netfactor / Turknet
  • Google-Ads-kompatible IPv6-Adressen
  • /64-Subnet-Optionen
  • HTTP- & HTTP(S)-Unterstützung
  • Automatische Lieferung
  • Unbenutzter (sauberer) IP-Pool
  • 100-500 Mbit Geschwindigkeit
  • Großer IPv6-Adresspool

Für alle, die Google-Ads-Kompatibilität, hohes Volumen und eine günstige Lösung suchen.

Produktdetails lesen

Außerdem Rotating Proxy und Datacenter Proxy unsere Lösungen ansehen; zum Ausprobieren unsere kostenlose Proxy-Liste können Sie nutzen.

Reihenfolge der Einrichtung und Verifizierung nach dem Setup

Das Setup in einem Zug durchzufuehren und das Ergebnis gesammelt zu testen ist ein verbreiteter Fehler; wenn etwas nicht funktioniert, wissen Sie nicht, welche Aenderung dafuer verantwortlich ist. Drehen Sie die Reihenfolge um: Aendern Sie in jedem Schritt genau eine Variable und verifizieren Sie sofort. Messen Sie zuerst unabhaengig, dass der Ausgang erreichbar ist, pruefen Sie dann die im Browser sichtbare Adresse und oeffnen Sie erst zuletzt den Client.

Bei der Verifizierung lohnt es sich, drei Dinge getrennt zu betrachten. Erstens die Ausgangsadresse und deren Land. Zweitens, wo die Namensaufloesung stattfindet; bleibt die Aufloesung auf Ihrem lokalen Server, sind die Zielnamen fuer Ihren Anbieter sichtbar. DNS-Leak-Test misst das. Drittens das IPv6-Verhalten: Wenn Ihr Ausgang nur IPv4 unterstuetzt und auf Ihrem Geraet IPv6 aktiv ist, kann eine Anfrage an ein ueber IPv6 erreichbares Ziel den Proxy vollstaendig umgehen. Das Symptom ist tueckisch, denn die Seite oeffnet sich, es erscheint kein Fehler und das Setup wirkt funktionsfaehig.

Fuehren Sie schliesslich Protokoll. Notieren Sie, auf welchem Geraet, mit welchem Geltungsbereich, mit welchem Protokoll und mit welchem Ausgang Sie arbeiten. Wenn einige Tage spaeter ein Problem auftritt, erspart Ihnen diese Notiz von drei Zeilen eine stundenlange Runde Trial and Error. Fuer Verhaltensdetails auf der SOCKS5-Seite Was ist ein SOCKS5-Proxy ist der Beitrag die Grundlagenquelle.

  • Aendern Sie in jedem Schritt genau eine Variable und testen Sie sofort.
  • Waehlen Sie das Exit-Land konsistent zum ueblichen Land des Kontos.
  • Betreiben Sie nicht gleichzeitig eine zweite Tunnel-Schicht.
  • Belassen Sie den Geltungsbereich auf der engsten Stufe, die Ihren Zweck erfuellt.
  • Halten Sie Konfiguration und Ausgangskennzeichnung schriftlich fest.

Symptome, moegliche Ursachen und Pruefreihenfolge

Bei der Fehlersuche ist das richtige Lesen des Symptoms die halbe Loesung. Die folgende Tabelle fasst die in der Praxis haeufigsten Faelle und die Stelle zusammen, an der Sie zuerst nachsehen sollten; die Reihenfolge der Tabelle einzuhalten verhindert unnoetige Konfigurationsaenderungen.

SymptomMögliche UrsacheWo zuerst nachzusehen ist
Nach einer langen Runde bricht die Verbindung abDas NAT-Mapping hat ein Timeout erreichtSession-Dauer des Routers und Stabilitaet des Ausgangs
Beim Login wird eine zusaetzliche Verifizierung verlangtDas Ausgangsland weicht von der ueblichen Nutzung abGleichen Sie das Ausgangsland mit dem Land des Kontos ab
Der Client startet, die Sammlung bleibt leerKleine Anfragen laufen in ein TimeoutLimit gleichzeitiger Verbindungen und Auslastung des Exits
Der Patch-Download ist sehr langsamVerteilknoten in einer entfernten RegionNehmen Sie den Download aus dem Geltungsbereich des Proxys heraus
Auch andere Geraete im Netzwerk sind langsamer gewordenBreiter Geltungsbereich auf Router-EbeneReduzieren Sie den Geltungsbereich auf die Geraeteebene
Es erscheint eine ZertifikatswarnungDie TLS-Session wird an einem zwischengeschalteten Punkt aufgebrochenIgnorieren Sie die Warnung nicht, wechseln Sie den Austrittspunkt

Vergessen Sie bei der Nutzung der Tabelle eine Regel nicht: Nehmen Sie nie zwei Aenderungen gleichzeitig vor. Wenn Sie bei der Untersuchung eines Abbruchproblems sowohl den Ausgang als auch den Geltungsbereich aendern, wissen Sie selbst bei Besserung nicht, was geholfen hat, und fangen bei einem erneuten Auftreten wieder von vorn an.

Wohin geht das Datenvolumen?

Wenn Sie einen nach gemessenem Volumen abgerechneten Ausgang nutzen, ist die Frage, wohin das Kontingent geht, unmittelbar eine Budgetfrage. Bei Kartenspielen ist der Match-Traffic selbst klein; das eigentliche Volumen entsteht bei Patch- und Asset-Downloads. Wenn ein neues Set erscheint, kann das heruntergeladene Paket mehr Daten transportieren als die Summe monatelang gespielter Matches.

Die zweitgroesste Position ist die Oberflaeche. Sammlungsansicht, Deckbuilder und Shop-Auslage laden Kartengrafiken, und auch wenn diese zwischengespeichert werden, entsteht beim ersten Laden ein nennenswertes Volumen. Die dritte Position sind die Hintergrundanfragen des Launchers: Versionspruefung, Ankuendigungs-Feed und Statusinformationen wiederholen sich in regelmaessigen Abstaenden, auch wenn Sie nicht spielen.

Die Methode zur Reduktion ist einfach und besteht aus zwei Schritten. Erstens: grosse Downloads ausserhalb des gemessenen Ausgangs halten; an Patch-Tagen den Geltungsbereich voruebergehend einzuschraenken ist die wirksamste Einzelmassnahme. Zweitens: den Launcher tatsaechlich schliessen, wenn Sie nicht spielen; ein im Hintergrund laufender Client verbraucht bei einer breit gefassten Regel still Daten. Die folgende Verteilung zeigt das relative Gewicht der Positionen.

SCHEMAVerteilung des uebertragenen Datenvolumens nach Positionen
Verteilung des uebertragenen Datenvolumens nach PositionenRingdiagramm: Anteile von Patch-Download, Oberflaechengrafiken, Launcher-Hintergrundanfragen, Match-Session und Telemetrie.ANTEILPatch- und Asset-Download%46Bei Set-Veroeffentlichungen ein grosses Volumen auf einmalOberflaechen- und Kartengrafiken%20Beim ersten Laden intensiv, danach aus dem CacheHintergrundanfragen des Launchers%16Wiederholen sich regelmaessig, auch wenn Sie nicht spielenMatch-Session%11Geringes Volumen, lange DauerTelemetrie und Protokolle%7Klein, aber kontinuierlichUebertragenesDatenvolumen

Die Anteile sind keine echten Messwerte, sondern repraesentative Werte fuer das relative Gewicht in einem typischen Nutzungszeitraum.

Latenzerwartung und Faelle, in denen kein Proxy noetig ist

Ein Proxy schaltet eine Station dazwischen und erhoeht die Gesamtlatenz in den meisten Setups; ein Proxy verringert die Latenz nicht und ist kein Werkzeug zur Ping-Verbesserung. In einem rundenbasierten Kartenspiel ist die Auswirkung dieses Anstiegs auf das Spielgefuehl meist gering, zu behaupten sie sei null waere aber ebenfalls falsch: Animationsuebergaenge und Rundenwechsel dauern etwas laenger. In den seltenen Faellen, in denen Ihre Standardroute ungewoehnlich verschlungen verlaeuft, kann sich das Bild umkehren, doch das ist keine Regel, sondern eine nur durch Messung belegbare Ausnahme.

Die Szenarien, in denen ein Proxy in diesem Spiel wirklich sinnvoll ist, sind eng. An erster Stelle stehen: aus einem Unternehmensnetz einen festen Ausgangspunkt nutzen, diagnostizieren, an welcher Stelle eine Netzwerkrichtlinie greift, pruefen wie die Shop-Auslage in einer anderen Region aussieht, und in einer Umgebung mit vielen Geraeten einen konsistenten Ausgang definieren. Ansonsten bringt die zusaetzliche Schicht, wenn Sie von zu Hause im eigenen Land spielen, nur Latenz, Kosten und erschwerte Diagnose.

Wenn Sie die Trennung von Geltungsbereich und Zweck klaeren wollen, sollten Sie zwei Werkzeuge nicht verwechseln: Ein Proxy ist eine Routing-Regel, die genau das abdeckt, wo er eingetragen wurde, waehrend ein Tunnel, der den gesamten Traffic des Geraets umschliesst, eine eigene Transportschicht aufbaut. Fuer die Details des Unterschieds Unterschied zwischen Proxy und VPN koennen Sie den Beitrag ansehen. Und um die Entsprechungen in anderen Themen zu sehen Proxy-Leitfaeden fuer Spiele ist der Bereich ein guter Ausgangspunkt.

Hinweis

Diese Seite behandelt weder Kontovervielfachung noch das Umgehen regionaler Beschraenkungen oder das Aushebeln der Sicherheitspruefungen des Spiels und wurde nicht zu diesen Zwecken verfasst. Die Einhaltung der Nutzungsbedingungen von Riot liegt in der Verantwortung des Nutzers.

Fragen zu Legends of Runeterra Proxy

01Muss ich meinen NAT-Typ oeffnen oder Ports weiterleiten?

In einem Spiel, dessen Matchzustand serverseitig gehalten wird, verbindet sich der Client ausschliesslich nach aussen; da er keine eingehende Verbindung erwartet, benoetigt er keine Portweiterleitung. Die von Konsolen-Shootern bekannten NAT-Empfehlungen lassen sich auf dieses Modell nicht direkt uebertragen.

02Nach einer langen Runde bricht die Verbindung ab, woran liegt das?

Die wahrscheinlichste Ursache ist ein Timeout des untaetigen NAT-Mappings im Router. Bei Runden mit langer Bedenkzeit kann die Verbindung minutenlang still bleiben. Kommt ein Proxy hinzu, entstehen zwei getrennte Mapping-Ketten, wodurch dieses Risiko steigt.

03Ist es besser, den Proxy im Router einzutragen?

Nur dann, wenn Sie auch Geraete abdecken muessen, die keine Proxy-Einstellung akzeptieren. Eine Konfiguration auf Netzwerkebene betrifft jedes Geraet; die Diagnose wird schwieriger und ein gemessenes Datenkontingent ist schnell aufgebraucht. Gesuender ist es, beim engsten Geltungsbereich zu bleiben, der Ihren Zweck erfuellt.

04Was passiert mit meinem Konto, wenn ich das Ausgangsland aendere?

Eine Anmeldung von einem ungewohnten Standort kann eine zusaetzliche Verifizierung ausloesen; das ist ein erwartetes Verhalten, das Ihr Konto schuetzt. Die geringste Reibung entsteht, wenn Sie das Ausgangsland konsistent mit dem ueblichen Nutzungsland des Kontos waehlen.

05Sollte ich die Zwei-Faktor-Authentifizierung deaktivieren?

Nein. Gerade wenn Sie einen geteilten Ausgang nutzen, ist die Verifizierung umso wertvoller, denn das Verhalten anderer Personen, die dieselbe Adresse verwenden, liegt nicht in Ihrer Kontrolle. Der richtige Ansatz ist, die Verifizierung aktiv zu lassen und den Ausgang festzuhalten.

06Mein Kontingent ist schnell aufgebraucht, welche Position ist dafuer verantwortlich?

Fast immer Patches und Asset-Downloads. Bei neuen Set-Veroeffentlichungen macht allein das heruntergeladene Paket einen grossen Anteil aus. An Patch-Tagen den Geltungsbereich voruebergehend einzuschraenken und den Launcher zu schliessen, wenn Sie nicht spielen, sind die beiden wirksamsten Massnahmen.

07Beschleunigt ein Proxy das Spielerlebnis?

Nein. Durch die zwischengeschaltete Station steigt die Gesamtlatenz in den meisten Setups. In einem rundenbasierten Spiel ist der Effekt gering, doch ein Setup in der Erwartung einer Beschleunigung aufzusetzen waere falsch; die Ausnahme laesst sich nur durch Messung belegen.

Verwandte Seiten

NÄCHSTER SCHRITT

Waehlen Sie den Geltungsbereich fuer Ihr Runeterra-Setup richtig.

Statische und Residential-Ausgangsoptionen werden mit flexiblen Limits ueber ein einziges Panel verwaltet.

FREEPROXY.TR

Wenn Sie einen kostenlosen Proxy suchen, sind Sie hier richtig

Eine umfassende Proxy-Plattform: aktuelle kostenlose Proxy-Adressen ansehen, HTTP- und SOCKS-Proxy-Typen vergleichen und Ihre Proxy-Verbindungen mit kostenlosen Tools prüfen.