NHL Proxy: Launcher-Traffic, Kontingentplanung und Netzwerksperren
Wenn Sie NHL starten, laeuft im Netzwerk nicht nur ein einziges Programm: Shop-Client, Launcher und das Spiel selbst sind voneinander unabhaengige Netzwerkverbraucher. Diese Seite erklaert, welcher davon die Proxy-Einstellung liest, wo sich das Volumen sammelt und was in Organisationsnetzen blockiert wird.
Drei getrennte ClientsDas unterschiedliche Netzwerkverhalten von Shop-, Launcher- und Spielprozess.
02
Patch-VolumenWo das Kontingent wirklich aufgebraucht wird und wie man das plant.
03
Geschlossene ToreDiagnose des Filters in Campus- und Bueronetzen und die zulaessige Loesung.
04
Compliance-RahmenAnti-Cheat-Komponenten und der richtige Umgang mit den Vertragsbedingungen.
Ein Hockeyspiel von der Netzwerkseite zu betrachten, ist etwas anderes, als eine einzelne Anwendung zu betrachten. Um das Spiel auf dem Desktop zu starten, ist meist ein Shop-Client oder ein Publisher-Launcher beteiligt; dieses Programm authentifiziert Ihr Konto, prueft die Version, laedt bei Bedarf Patches herunter und startet erst danach das Spiel. Netzwerkverbrauch und Verhalten gegenueber einem Proxy unterscheiden sich bei jedem Schritt.
Die praktische Folge dieser Trennung: Eine systemweit hinterlegte Regel wirkt sich nicht auf alle drei Prozesse gleich aus. Der Shop-Client fuehrt den Download mit seinem eigenen Netzwerk-Stack durch und beachtet die Systemeinstellung in unterschiedlichem Mass; das Spiel selbst nutzt waehrend der Partie meist UDP und gelangt gar nicht erst in einen klassischen Tunnel.
Die folgenden Abschnitte arbeiten zuerst diese Arbeitsteilung heraus und gehen dann auf zwei konkrete Probleme ein: Portfilter in Unternehmens- und Campusnetzen und die Frage, wohin das Volumen bei einem volumenbasierten Exit fliesst. Die letzten Abschnitte behandeln die Compliance-Seite und die Faelle, in denen ein Proxy ueberfluessig ist.
Wer tut was in der Startkette des Spiels?
Die Kette beginnt mit der Shop- oder Launcher-Sitzung. Das Programm authentifiziert Ihr Konto, listet Ihre Bibliothek auf und vergleicht die installierte Version mit der auf dem Server. All diese Schritte laufen ueber HTTPS; ein HTTP-Proxy oder ein SOCKS5-Exit kann diesen Traffic also transportieren.
Das zweite Glied ist die Versionspruefung. Gibt es eine Abweichung, entsteht eine Download-Warteschlange und die Dateien werden aus einem Content Delivery Network geladen. In dieser Phase oeffnet das Programm meist sehr viele parallele Verbindungen; arbeiten Sie ueber einen einzigen Exit, stossen Sie hier an die Obergrenze gleichzeitiger Verbindungen.
Das dritte Glied ist der Start des Spiels. Der Spielprozess ist ein vom Launcher unabhaengiges Programm; er oeffnet seine Netzwerkverbindungen selbst und erbt die Konfiguration des Launchers nicht. Deshalb kann eine im Launcher funktionierende Einrichtung im Spiel eine Einstellung ohne Wirkung bleiben.
Das vierte Glied ist die Match-Session: Matchmaking, Session-Aufbau und Zustandssynchronisation. Das fuenfte Glied ist das Schreiben von Statistiken und Fortschritt nach der Session; da es klein und HTTPS-basiert ist, laesst es sich leicht in den Proxy-Umfang aufnehmen. Eine Aenderung, die ohne Kenntnis des betroffenen Kettenglieds vorgenommen wird, ist selbst dann Zufall, wenn sie an der richtigen Stelle erfolgt.
SCHEMADie fuenf Glieder der Startkette des Spiels
Sie koennen das Schema durch horizontales Scrollen betrachten
Jedes Glied ist ein eigener Prozess mit eigenem Netzwerkverhalten; eines kann im Proxy-Umfang liegen, waehrend das andere aussen vor bleibt.
Wohin fliesst das Volumen bei Patch- und Content-Downloads?
Die Updates, die im Lauf einer Saison fuer ein Sportspiel erscheinen, sind nicht nur Fehlerkorrekturen; auch Kaderdaten, Interface-Assets, Audiopakete und Event-Inhalte werden heruntergeladen. Die Summe dieser Dateien ist um ein Vielfaches groesser als der Traffic aus monatelang gespielten Partien. Auf einem volumenbasierten Exit ist genau das der bestimmende Kostenposten.
Der zweite Effekt ist der Umweg. Content Delivery Networks waehlen einen Knoten nahe der anfragenden Adresse. Liegt Ihr Exit in einem anderen Land, gelangt die Datei erst dorthin und dann zu Ihnen; die Dauer steigt und dasselbe Byte wird zweimal transportiert. Das ist die haeufigste Ursache fuer langsame Downloads ueber einen Proxy, und die Loesung ist einfach: waehrend des Downloads den Proxy deaktivieren oder eine Region nahe am Ziel waehlen.
Bei der Planung helfen zwei Zahlen: die monatliche Gesamtuebertragung und die Spitzennutzung. Um sie zu schaetzen, koennen Sie die Methode aus Bandbreitenberechnung diesem Beitrag nutzen. Entscheidend ist, die Schaetzung nicht an der Spielzeit, sondern am Update-Kalender auszurichten.
Tipp
Deaktivieren Sie an einem Tag mit grossem Patch den volumenbasierten Exit, schliessen Sie den Download ueber Ihre normale Leitung ab und schalten Sie den Proxy danach wieder ein. So reservieren Sie Ihr Kontingent fuer die Anfragen, bei denen Sie es wirklich brauchen.
Welcher Traffic faellt tatsaechlich in den Proxy-Umfang?
Die Umfangsfrage laesst sich nicht mit einer einzigen Antwort abtun, denn jede Traffic-Art nutzt einen anderen Transport und einen anderen Client. HTTPS-Anfragen wie Kontoauthentifizierung und Statistikschreibung lassen sich am leichtesten erfassen. Shop- und Download-Traffic sind zwar ebenfalls HTTPS, lesen aber die Systemeinstellung nicht immer, weil der eigene Netzwerk-Stack des Clients ins Spiel kommt.
Der Match-Traffic ist eine eigene Kategorie. Da er ueber UDP laeuft, gelangt er nicht in den CONNECT Tunnel eines klassischen HTTP-Proxys; dieser Tunnel transportiert nur TCP. Das UDP ASSOCIATE Verfahren von SOCKS5 kann UDP transportieren, doch das setzt beide Seiten voraus: Der Server muss es unterstuetzen und der Client muss dieses Verfahren zu nutzen wissen. Details dazu SOCKS5-UDP-Unterstuetzung wird im Beitrag erklaert.
Treffen Sie Ihre Protokollentscheidung anhand dieser Tabelle. Wollen Sie nur Menue-, Shop- und Kontoseite umleiten, genuegt ein HTTP-Proxy. Wollen Sie ein breiteres Anwendungsspektrum erfassen, ist SOCKS5 Proxy flexibler, weil es das transportierte Protokoll nicht interpretiert. Die Unterschiede beider Ansaetze im Vergleich von HTTP und SOCKS5 naeher ausgefuehrt.
Der praktische Weg, den Umfang zu testen, ist der Einzeltest: Oeffnen Sie den Launcher, gehen Sie durch den Shop, laden Sie eine kleine Datei herunter und melden Sie sich an. Notieren Sie bei jedem Schritt, ob sich das Verhalten mit und ohne Proxy unterscheidet. Aendert es sich nicht, liegt dieser Schritt ausserhalb des Umfangs.
SCHEMAWie leicht die einzelnen Traffic-Arten in den Proxy-Umfang fallen
Sie koennen das Schema durch horizontales Scrollen betrachten
Die Werte sind keine Messung, sondern relative Gewichtungen dafuer, wie leicht jede Traffic-Art in ein typisches Proxy-Setup faellt.
Waehlen Sie den passenden Exit fuer Ihre NHL-Einrichtung
Bei downloadlastigen Aufgaben ist die Bandbreite entscheidend, beim Ausgang aus einem Organisationsnetz der erlaubte Port und die feste Adresse.
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ISP ProxyStatische, auf ISPs registrierte Türkei-IPs
Beim ISP registrierte statische Türkei-IPs; sie verbinden Rechenzentrumsgeschwindigkeit mit der Reputation eines echten Providers. Ideal für lange Sitzungen und niedrigen Ping.
Der natürlichste mobile Traffic dank IPs echter 4G-Netzbetreiber; hohe Erfolgsquote selbst bei den strengsten Plattformen. Ideal für Social Media und Automatisierung.
Die meisten Unternehmens- und Campusnetze beschraenken den Ausgang auf zwei Tore: 80 und 443. Hat Ihr Anbieter Ihnen einen Exit gegeben, der auf einem anderen Port lauscht, funktionieren Zugangsdaten, die an Ihrem Heimanschluss problemlos laufen, im Organisationsnetz gar nicht. Die Fehlermeldung kommt nicht von der Authentifizierung, sondern vom Timeout, was die Diagnose erschwert.
Der schnellste Weg zur Unterscheidung ist der Vergleich. Funktionieren dieselben Zugangsdaten ueber eine andere Leitung, liegt das Problem nicht an Ihren Zugangsdaten. Bestaetigen Sie, dass der Exit von aussen erreichbar ist mit dem Proxy-Check-Tool , und versuchen Sie dann aus dem Organisationsnetz, dieselbe Adresse und denselben Port zu erreichen. Widersprechen sich die beiden Ergebnisse, ist der Unterschied der Filter.
Auch die Reihenfolge der Loesung steht fest. Pruefen Sie zuerst, ob Ihr Anbieter einen alternativen Endpoint auf einem allgemein erlaubten Port wie 443 hat; da die Portnummer das Protokoll nicht bestimmt, ist das der sauberste Weg, den Filter zu erfuellen, ohne Ihr Protokoll zu wechseln. Zur Bedeutung der Nummern Proxy-Portnummern koennen Sie diesen Beitrag lesen. Ist Ihre Authentifizierungsmethode die IP-Autorisierung, erhalten Sie zusaetzlich 407 , weil die Exit-Adresse des Organisationsnetzes nicht in der Whitelist steht; der Vergleich der Methoden Authentifizierungsmethoden .
Warnung
Ein Unternehmens- oder Campusnetz gehoert nicht Ihnen. Der richtige Schritt ist nicht, die Richtlinie zu umgehen, sondern beim Netzwerkadministrator ein erlaubtes Tor zu beantragen. Zugangssperren in Schul- und Firmennetzen Dieser Beitrag erklaert, wie Sie dieses Gespraech fuehren.
Kontingentplanung: Wie viele Daten verursacht welche Aufgabe?
Wenn Sie einen Exit mit Volumenkontingent nutzen, muessen Sie Ihr Budget nicht nach Spielstunden, sondern nach uebertragenen Bytes planen. Kontoauthentifizierung und Session-Anfragen sind fast zu klein, um messbar zu sein; die Menuenavigation liegt etwas darueber; die Match-Session laeuft kontinuierlich, aber mit kleinen Paketen. Das eigentliche Volumen sammelt sich bei Patch- und Asset-Downloads.
An zweiter Stelle folgen Video- und Streaming-Inhalte. Trailer im Spiel, Event-Clips und automatisch abspielende Medien im Interface verbrauchen Daten, ohne dass Sie es bemerken. Dieser Verbrauch bringt dem Spielerlebnis nichts, geht aber vom Kontingent ab.
Die dritte Saeule der Planung ist die Gleichzeitigkeit. Die waehrend des Downloads geoeffneten parallelen Verbindungen fuellen die Bandbreite und verlangsamen Ihre uebrigen Aufgaben ueber denselben Exit. Wenn Sie Stabilitaet und monatliche Uebertragungskosten zusammen betrachten, ist fuer downloadlastige Aufgaben ein nicht volumenbasiert abgerechneter Datacenter Proxy meist die vernuenftigere Wahl.
Und schliesslich: Was Sie nicht messen, koennen Sie nicht steuern. Pruefen Sie woechentlich das verbleibende Kontingent in Ihrem Panel und treffen Sie vor einem grossen Update eine bewusste Entscheidung: Laden Sie ueber den Proxy herunter oder ueber Ihre normale Leitung?
SCHEMADie relative Verteilung der monatlichen Uebertragung auf die einzelnen Posten
Sie koennen das Schema durch horizontales Scrollen betrachten
Die Anteile sind beispielhaft und variieren von Setup zu Setup; das Ziel ist zu zeigen, bei welchem Posten sich das Volumen sammelt.
Anti-Cheat-Komponenten und die vertragliche Grenze
Dass Anti-Cheat-Komponenten auf dem PC auf Systemebene arbeiten und auch die Netzwerkkonfiguration beobachten, ist gaengige Praxis. Diese Komponenten suchen keine boese Absicht; sie ergreifen Massnahmen, sobald sie eine unerwartete Konfiguration sehen. Das Ergebnis ist meist kein Bann, sondern eine schwer erklaerbare Verbindungsstoerung.
Vermeiden Sie deshalb, zwei Schichten uebereinanderzulegen. Laufen ein systemweiter Tunnel und ein Proxy gleichzeitig, laesst sich nicht mehr erkennen, welche Schicht welche Anfrage transportiert; tritt ein Problem auf, bleiben Ihnen keine trennbaren Daten. Gehen Sie bei der Diagnose immer nur mit einer Schicht vor und pruefen Sie zuerst den Grundzustand mit vollstaendig deaktiviertem Proxy.
Der Rahmen auf der Compliance-Seite ist klar. Die Einhaltung der Nutzungsbedingungen des Publishers liegt in der Verantwortung des Nutzers; regionale Beschraenkungen zu umgehen, Rechte zu vervielfaeltigen, die nur einer Person zustehen, oder Sicherheitsmassnahmen ausser Kraft zu setzen, ist nicht die auf dieser Seite beschriebene Nutzung. Das legitime Feld eines Proxys liegt anderswo: Shop- und Patch-Traffic, der aufgrund von Netzwerkrichtlinien blockiert wird, ueber einen erlaubten Weg zu fuehren, mit einer festen Exit-Adresse zu arbeiten und die Ursache eines Verbindungsproblems einzugrenzen.
Ein weiterer praktischer Punkt ist die Kontosicherheit. Ihre Proxy-Zugangsdaten sind ein Geheimnis; werden sie weitergegeben, kann in Ihrem Namen Traffic erzeugt werden. Lesen Sie die Protokollierungsrichtlinie Ihres Anbieters und die Zusage zur Dienstkontinuitaet , bevor Sie sich langfristig an ein Setup binden.
Was deckt es ab, wo man die Regel hinterlegt?
Der Einrichtungspunkt ist der Umfang selbst. Eine anwendungsbasierte Regel leitet nur den von Ihnen gewaehlten Prozess um; das ist die sauberste Methode, Launcher und Spiel getrennt zu behandeln. Eine systemweite Einstellung wirkt auf alle Anwendungen, gibt aber fuer Clients, die die Einstellung nicht lesen, dennoch keine Garantie.
Stelle
Geltungsbereich
Grenze
Passendes Szenario
Anwendungsbezogene Regel
Ein einzelner Prozess
Nicht jeder Client unterstuetzt es
Nur den Launcher umleiten
Systemweite Einstellung
Anwendungen, die die Einstellung auslesen
Auch unbeteiligte Dienste kommen hinein
Den gesamten Desktop ueber einen Exit fuehren
Browser-Profil
Nur dieses Profil
Deckt den Spiele-Client nicht ab
Shop-Webseiten pruefen
Routerebene
Alle Geraete im Netzwerk
Auch der Haushalt ist betroffen
Auch die Konsole mit erfassen
Pruefen Sie nach der Einrichtung. Bestaetigen Sie aus einer unabhaengigen Quelle, dass sich Ihre Exit-Adresse geaendert hat, und pruefen Sie, ob der Proxy der Anfrage Header hinzufuegt Anonymitätstest . Bei einem Exit, der Header hinzufuegt, ist schon bei der ersten Anfrage erkennbar, dass Ihre Verbindung ueber einen Proxy kommt.
Wenn Sie sich in der Testphase befinden, sehen Sie sich das Verhalten an einem kleinen Beispiel an, bevor Sie auf ein kostenpflichtiges Paket wechseln. Aktuelle kostenlose Proxy-Liste Fuer diesen Test zu Lern- und Erprobungszwecken ist das geeignet; fuer Aufgaben mit Kontoanmeldung und Anforderungen an Bestaendigkeit ist es aus Stabilitaetsgruenden nicht zu empfehlen.
Symptom-Ursache-Tabelle und Pruefreihenfolge
Symptom
Mögliche Ursache
Pruefschritt
Launcher startet nicht, Spiel laeuft
Die Regel erfasst nur den Launcher-Prozess
Deaktivieren Sie den Proxy und starten Sie den Launcher erneut
Download startet und bleibt dann stehen
Obergrenze gleichzeitiger Verbindungen erreicht
Lesen Sie das Limit im Panel, reduzieren Sie die parallelen Downloads
In der Organisation kommt gar keine Verbindung zustande
Zielport in der Firewall gesperrt
Testen Sie denselben Exit ueber eine andere Leitung
Das Kontingent ist schneller aufgebraucht als erwartet
Patch- und Asset-Downloads laufen ueber den Proxy
Nehmen Sie grosse Downloads aus dem Umfang heraus
Match-Session kommt nicht zustande
UDP-Datenstrom wird nicht umgeleitet oder ist gesperrt
Messen Sie den Grundzustand ohne Proxy und vergleichen Sie
Namensaufloesung schlaegt fehl
DNS nur zum Unternehmensserver erlaubt
Testen Sie ein Setup, das die Aufloesung dem Proxy ueberlaesst
Die Pruefreihenfolge ist unveraenderlich: zuerst der Grundzustand ohne Proxy, dann der Zustand mit Proxy bei nur einer geaenderten Variablen, dann der Vergleich beider Ergebnisse. Aendern Sie Protokoll, Region und Einrichtungspunkt gleichzeitig, wissen Sie nicht, was das Ergebnis verursacht hat.
Die zweite Regel ist, Notizen zu fuehren. Schreiben Sie auf, an welchem Datum Sie welchen Exit, welchen Port und welche Authentifizierungsmethode genutzt haben. Nur diese Aufzeichnung verraet Ihnen, aus welcher Aenderung eine Stoerung stammt, die eine Woche spaeter auftritt; sich auf das Gedaechtnis zu verlassen, erschwert die Diagnose von vornherein.
Wann ist ein Proxy eine unnoetige Schicht?
Wenn Sie von zu Hause, aus Ihrem eigenen Land und mit einer unbeschraenkten Leitung spielen, bringt Ihnen ein Proxy nichts. Die zusaetzliche Station erhoeht die Latenz, verursacht bei einem volumenbasierten Exit an Patch-Tagen Kosten und ist im Problemfall eine weitere Variable, die diagnostiziert werden muss.
Haben Sie Probleme mit der Fluessigkeit, sehen Sie zuerst auf der lokalen Seite nach: eine Kabelverbindung statt WLAN, das Abschalten im Hintergrund laufender Downloads und die Last anderer Geraete im selben Netz fuehren meist schneller zum Ziel als ein Proxy-Versuch. Sind diese Moeglichkeiten ausgeschoepft, ist ein Gespraech mit Ihrem Anbieter wirksamer, als eine Schicht im Netzwerk zu aendern.
Die Faelle, in denen ein Proxy wirklich hilft, sind eng, aber klar umrissen: Shop- und Patch-Traffic, der aufgrund von Netzwerkrichtlinien blockiert ist, ueber einen erlaubten Weg zu fuehren, aus einem Unternehmensnetz mit einer festen und bekannten Adresse hinauszugehen oder einzugrenzen, ob ein Problem an Ihrer Leitung oder am Weg liegt. Treffen Sie selbst in diesen Szenarien die Entscheidung anhand von Messdaten; die Kosten der Schicht sind konstant, ihr Nutzen haengt von den Umstaenden ab.
Haeufig gestellte Fragen zur NHL-Proxy-Einrichtung
01Wird das Spiel mit erfasst, wenn ich im Launcher einen Proxy eintrage?
Nein. Der Spielprozess ist ein vom Launcher unabhaengiges Programm und oeffnet seine Verbindungen selbst; er erbt die Konfiguration des Launchers nicht. Wollen Sie beide erfassen, brauchen Sie eine systemweite Einstellung oder je eine eigene Regel fuer beide Prozesse.
02Warum sind Patch-Downloads ueber den Proxy so langsam?
Der Auslieferungsknoten wird nicht nach Ihrem Standort, sondern nach Ihrem Exit vergeben. Gehen Sie ueber eine entfernte Region hinaus, wird dasselbe Byte zuerst dorthin transportiert und erreicht dann Sie; Dauer und Uebertragung verdoppeln sich. Waehlen Sie bei grossen Downloads entweder eine Region nahe am Ziel oder nehmen Sie den Download aus dem Umfang heraus.
03Im Campusnetz kommt gar keine Verbindung zustande, woran liegt das?
Die meisten Organisationsnetze erlauben nach aussen nur die Ports 80 und 443. Lauscht Ihr Exit auf einem anderen Port, bricht die Session an der Firewall ab und Sie erhalten einen Timeout. Fordern Sie bei Ihrem Anbieter einen Endpoint an, der auf 443 lauscht; im Organisationsnetz bitten Sie zuvor den Administrator um Erlaubnis.
04Warum ist mein Kontingent so schnell aufgebraucht?
Der groesste Teil der monatlichen Uebertragung stammt nicht aus den Spielen, sondern aus Patch- und Asset-Downloads. An einem Tag mit einem grossen Update ist es am praktischsten, den volumenbasierten Exit abzuschalten und den Download ueber Ihre normale Leitung abzuschliessen.
05Verursacht ein Proxy Probleme mit Anti-Cheat-Komponenten?
Eine unerwartete Netzwerkschicht kann auch ohne boese Absicht zu schwer diagnostizierbaren Stoerungen fuehren. Betreiben Sie nicht gleichzeitig einen Tunnel und einen Proxy, und schalten Sie bei Problemen zuerst den Proxy vollstaendig ab, um den Grundzustand zu pruefen. In Sicherheitskomponenten einzugreifen ist in jedem Fall ein Vertragsverstoss.
06Ich spiele auf der Konsole, kann ich einen Proxy einrichten?
Auf der Konsole koennen Sie keine anwendungsbasierten Regeln hinterlegen; es bleiben das HTTP-Proxy-Feld in den Netzwerkeinstellungen der Konsole oder eine Konfiguration auf Router-Ebene. Ersteres erfasst nur Anfragen ueber HTTP, Letzteres betrifft alle Geraete im Haushalt.
07Kann ich mit einem kostenlosen Exit testen?
Zum Lernen und fuer Umfangstests ist das geeignet: Wenn Sie sehen wollen, welche Anfrage die Regel umleitet, genuegt es. Fuer Aufgaben mit Kontoanmeldung sowie Anforderungen an Bestaendigkeit und Bandbreite ist es wegen der Stabilitaet und des unbekannten Anbieters nicht zu empfehlen.