Все локации активны · 99.99% uptime
Игры

Использование прокси в MMORPG

В Турции долгоживущие сообщества MMORPG (Metin2, Knight Online, Silkroad) по-прежнему активны. В этих играх тема прокси обсуждается не столько в контексте игровой производительности, сколько вокруг управления аккаунтами и отслеживания игровой экономики .

Игровой трафик и прокси

Большинство клиентов MMORPG прошлого поколения используют TCP — и этим они отличаются от современных FPS-игр. Технически TCP-трафик можно передавать через SOCKS5, однако это увеличивает задержку и во многих играх противоречит условиям использования.

СХЕМАЗадержка игрового TCP-трафика через прокси
ИЗМЕРЕНИЕ018375573Прямое подключениечерез SOCKS50 мин10 мин20 мин30 мин40 мин50 мин

Прокси не только увеличивает задержку, но и заметно повышает джиттер. В MMORPG это ощущается как телепортация персонажей и запаздывающие удары.

Законное применение: отслеживание экономики

В этих играх существует крупная вторичная экономика и рынок предметов. Для аналитиков, которые хотят следить за изменением цен по веб-сайтам и форумам, прокси — стандартный сбора данных инструмент. Он работает полностью на стороне веба, не затрагивая игровой клиент.

СХЕМАКонвейер мониторинга игровой экономики
1Ресурсыторговые площадки, форумы2Пул проксиresidential с ротацией3Нормализациясопоставление названий предметов4Временной рядтренд ценКОНВЕЙЕРИгровой клиент вообще не затрагивается

Поскольку этот конвейер работает полностью на стороне сайта, он не противоречит правилам игры.

Безопасность аккаунта

Для игроков, управляющих несколькими персонажами или аккаунтами, важна постоянность IP. Издатели игр могут расценивать вход большого числа аккаунтов с одного IP как «фарминг». Точно так же подозрения вызывают входы с постоянно меняющихся стран.

СХЕМАХорошие практики управления аккаунтами
ПРАКТИКАПостоянный IP на каждый аккаунтСтрана и город неизменныДвухфакторная аутентификацияЗащита от угона аккаунтаИспользование официального клиентаСторонние клиенты рискованныДесятки аккаунтов с одного IPРасценивается как фармингБоты/автоматизация в игреНарушение правил, перманентный банПередача аккаунта другимПротиворечит условиям

Пункты, отмеченные красным, — это не только технический риск, но и риск потери аккаунта.

Внутриигровая автоматизация, использование ботов и торговля аккаунтами противоречат условиям использования большинства игр. Эта статья объясняет сетевые технологии и законные методы анализа данных; она не поощряет применение, нарушающее правила игр.

Для инфраструктуры сбора данных — прокси для web scraping, для измерения задержки ping-тест а для проверки адреса — Проверка прокси смотрите наши страницы.

Часто задаваемые вопросы

01Запрещено ли использовать прокси в MMORPG?

Зависит от игры. Многие издатели ограничивают в своих условиях маршрутизацию игрового трафика через третьи стороны. Прочитайте правила вашей игры.

02Снижается ли пинг при использовании прокси?

Нет, измерения показывают, что задержка и джиттер увеличиваются.

03Что вы посоветуете для нескольких персонажей?

Держите количество аккаунтов в разумных пределах и ведите каждый аккаунт с одного постоянного IP. Ознакомьтесь с официальной политикой в отношении нескольких аккаунтов.

Связанные статьи и страницы

СЛЕДУЮЩИЙ ШАГ

Усильте свою прокси-инфраструктуру уже сегодня.

Начните с платным тарифом за считанные минуты или сначала попробуйте наш бесплатный список прокси.

FREEPROXY.TR

Ищете бесплатные прокси — вы попали по адресу

Комплексная прокси-платформа, где можно посмотреть актуальные адреса бесплатных прокси, сравнить типы HTTP и SOCKS и проверить свои прокси-подключения бесплатными инструментами.